- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (44) »
предмет, то в первую очередь он стремился проверить его. Вдруг на вещь наложено мощное заклинание или наоборот, ее параметры ниже чем ожидалось.
— Идентификация.
Манауэ завершил сделки в близлежащей деревне и не спеша возвращался в свободный город Сомурен. Именно в этот момент раздался знакомый голос, по которому он уже соскучился. — Эй, Манауэ… — Да? О, Виид! Я уж думал ты погиб. Где ты сейчас? — Все закончилось хорошо. Я у храма Фреи, подходи туда. — Хорошо, уже бегу. Манауэ, словно ветер, за 10 минут добрался до храма. Ведь вернулся Виид с задания сложности В. Он даже не стал продавать товары, просто бросил повозку в арендованном месте и побежал к храму. Не один, вместе с ним пришла красивая девушка. Тысячи вопросов вертели в голове Манауэ, но воспитание не позволяло их задать, сначала нужно представить спутницу. — Виид, это Хварён, моя спутница. — Очень приятно. Меня зовут Виид. — Здравствуйте. Я много слышала о Вас. За время отсутствия Виида, Манауэ нашел себе коллегу для торговых путешествий, правда, ее профессия была очень необычной. — Виид, ты не удивляйся. Хварён у нас танцовщица. — Танцовщица? Хварён, мило улыбнувшись, сказала: — Можете считать меня коллегой по профессии. Вместо скульптур или песен я танцами повышаю характеристики отряда и танцами же расправляюсь с врагами. — Вот как. Трудно наверное? — Нет! Наоборот, интересно. Мне нравится танцевать. Главной особенностью профессии Хварён было ошеломление врага. Когда она начинала танцевать, монстры теряли боевой дух и, роняя челюсти, застывали в оцепенении. Можно сказать, это еще один из скрытых классов в игре. Самое интересное, что она могла ошеломлять врага с намного большим уровнем, чем ее 175. Правда в этом случае, как и с использованием способности на большое количество монстров, танец потреблял много маны. Недостатком профессии можно назвать слабые атакующие и защитные способности. Вооружена она была только небольшим ножом, и когда переставала танцевать, монстры быстро приходили в себя, поэтому без группы ходить на охоту было очень тяжело. Манауэ рассказал, что пока Виида не было, они вместе путешествовали по прилегающим землям, и если случались нападения монстров, Хварён танцем лишала их желания бороться, а Манауэ быстро управлялся с повозкой и убегал. «Скульптор, торговец и теперь танцовщица… Чем дальше в лес, тем больше дров. Но все же интересно,» — задумался Виид. На страницах интернета гуляла одна
Красный кожаный пояс Дейкрама: Прочность 60/60, Защита 22. Пояс из кожи летающей виверны. Красная виверна очень редка, многие даже сомневаются в ее существовании. Ношение пояса вызывает огромный интерес у многих искателей приключений. Долговечный, прочный, легкий и удобный кожаный пояс. Крепко фиксируется на теле и позволяет удобно расположить рабочие инструменты скульптора. В центре пояса примечательный рисунок виверны, сделанный самим мастером Дейкрамом. Ограничение: 150 уровень. Профессия скульптор. Эффекты: Харизма +15. Сила +10. Ловкость +30. Слава +30. Скульптурное мастерство + 7 %. Когда пояс одет, любая изготовленная скульптура дополнительно дает 5 славы.Виид задумчиво умолк. Выполнив задание уровня В, он надеялся получить нечто особенное, а тут пояс. Нельзя сказать, что параметры предмета были плохими, но и выдающегося в них ничего не было. Единственное что выделяло пояс — это имя создателя, Дейкрама, одного из 5-ти великих мастеров Версальского континента. И его пояс теперь в руках Виида. Не дождавшись ответа, первосвященник продолжил: — Наш орден благодарен тебе. Пусть благословение богини всегда прибудет с тобой. Если ты вдруг поранишься или попадешь под действие заклинания, в любое время обращайтесь к священникам ордена. Мы бесплатно поможем. И еще, теперь в любое время ты можешь использовать телепорты ордена Фреи. Я распоряжусь об этом. — Спасибо. Первосвященник сделал глубокий выдох. Похоже, все это время он размышлял о чем-то. — Три святыни, три символа: процветание, сила и богатство — вернулись назад. Теперь богиня, как и раньше, освещает путь святых воинов. Силы паладинов и священников вернулись на прежний уровень, и теперь мы можем на равных биться с силами зла. Но нежить тоже не дремлет, в последних докладах паладинов говорится, что в бесплодных северных землях собирается новая армия сподвижников Бэрекена Демоффа. Темная армия Бэрекена — скопище нежити, рыцарей смерти и иной нечисти континента. Все погибшие в сражении с ней воины, силами темной магии, восстают и сражаются на стороне зла. Чем больше воинов погибает с сражениях с нечистью, тем быстрее растет войско врага. — После первых докладов о возрождении армии нечисти пошли новые сообщения о повышении активности некромантов, почитающих темных богов. Такая активность свидетельствует только об одном: силы зла возвращаются на земли Версальского континента. Что-то грядет. Дин-дон!
Новое задание! Темные силы возродились в землях Отчаяния. Некроманты, слуги Бэрекена Демоффа и темного бога Вельзевула, начали собирать новую армию нежити. Неизвестно, как некроманты, служащие в светлых храмах, приходят к почитанию темного бога, но, если такое случается, их, как бунтовщиков, отправляют к темным эльфам в земли Отчаяния. Найдите и убейте этих отступников. Не дайте им собрать новую армию нежити. Если вы обратитесь в храмы Розенхаймкого королевства, то найдете исчерпывающую информацию и отряд воинов для выполнения задания. Сложность: В. Награда: неизвестно. Штраф за отказ или провал задания: Отношения с орденом Фреи станут 0. Слава -3000.Да уж, Вииду везло. Опять сложность В. «Хорошо, что хоть нет ограничения по времени,» — вздохнул он грустно. Земли Отчаяния находятся где-то к северу-востоку от Розенхаймского королевства. Нужно долго идти, чтобы добраться туда. Ну и там, конечно же куча опасных монстров. Вообще, там эти земли только начинались. За время существования игры еще не было сделано ни одной точной карты Версальского континента, но даже в тех немногих поделках, сделанных игроками, площадь земель отчаяния была намного больше одного из самых крупных и сильных королевств в центре материка: королевства Айтерн. — Я разберусь с темными некромантами.
Вы приняли задание.— Благодарю тебя, воин! — радостно произнес первосвященник. После этой фразы первосвященник больше не реагировал на присутствие Виида, и тот тихо покинул орден.
Манауэ завершил сделки в близлежащей деревне и не спеша возвращался в свободный город Сомурен. Именно в этот момент раздался знакомый голос, по которому он уже соскучился. — Эй, Манауэ… — Да? О, Виид! Я уж думал ты погиб. Где ты сейчас? — Все закончилось хорошо. Я у храма Фреи, подходи туда. — Хорошо, уже бегу. Манауэ, словно ветер, за 10 минут добрался до храма. Ведь вернулся Виид с задания сложности В. Он даже не стал продавать товары, просто бросил повозку в арендованном месте и побежал к храму. Не один, вместе с ним пришла красивая девушка. Тысячи вопросов вертели в голове Манауэ, но воспитание не позволяло их задать, сначала нужно представить спутницу. — Виид, это Хварён, моя спутница. — Очень приятно. Меня зовут Виид. — Здравствуйте. Я много слышала о Вас. За время отсутствия Виида, Манауэ нашел себе коллегу для торговых путешествий, правда, ее профессия была очень необычной. — Виид, ты не удивляйся. Хварён у нас танцовщица. — Танцовщица? Хварён, мило улыбнувшись, сказала: — Можете считать меня коллегой по профессии. Вместо скульптур или песен я танцами повышаю характеристики отряда и танцами же расправляюсь с врагами. — Вот как. Трудно наверное? — Нет! Наоборот, интересно. Мне нравится танцевать. Главной особенностью профессии Хварён было ошеломление врага. Когда она начинала танцевать, монстры теряли боевой дух и, роняя челюсти, застывали в оцепенении. Можно сказать, это еще один из скрытых классов в игре. Самое интересное, что она могла ошеломлять врага с намного большим уровнем, чем ее 175. Правда в этом случае, как и с использованием способности на большое количество монстров, танец потреблял много маны. Недостатком профессии можно назвать слабые атакующие и защитные способности. Вооружена она была только небольшим ножом, и когда переставала танцевать, монстры быстро приходили в себя, поэтому без группы ходить на охоту было очень тяжело. Манауэ рассказал, что пока Виида не было, они вместе путешествовали по прилегающим землям, и если случались нападения монстров, Хварён танцем лишала их желания бороться, а Манауэ быстро управлялся с повозкой и убегал. «Скульптор, торговец и теперь танцовщица… Чем дальше в лес, тем больше дров. Но все же интересно,» — задумался Виид. На страницах интернета гуляла одна
- 1
- 2
- 3
- 4
- . . .
- последняя (44) »