Литвек - электронная библиотека >> Гера Греев >> Альтернативная история >> Истинно арийский попаданец. Книга 5 (СИ) >> страница 57
комплекс, решая поставленные задачи.

Единая система, включающая в себя не только государственные службы, университеты и лаборатории ученых, но и каждого, кто заходит со своим запросом в одну из поисковых сетей, совместно с ней формулирует вопрос и, в той или иной форме, ищет на него ответ.

Центральный Зал — Легкий полумрак; плетеная мебель, расставленная по уже потемневшему паркету; плоскость голографического проектора на полу, в центре зала.

Зала, в котором под патронажем "сущности" не действовали запреты "подложки" и потоки свободной энергии не только позволяли находившимся в нем работать на нужном уровне в режиме "виртуальной монады"**, но и иметь ментальный контакт с эгрегором, любой, входящей в объединение, "Страницы".


Геста посмотрел на сидевших вокруг проектора Сталина, Гуру, Старейшую и Ланаари.

Значит, вы хотите, для создания в отдаленном будущем новой, высоко вариабельной ноосферы, разделить наш крайне нестабильный "пузырек" на два независимых пути развития.

Два Пути, которые, достигнув пика своего развития, не застынут в депрессии, а сольются и создадут Новый Путь, вобравший в себя все лучшее двух прародителей.

Вы хотите здесь, под патронажем "Великой Сущности", создать "Путь открытых энергий" — то есть, в отдаленном будущем, единое ментальное и биологическое пространство, при минимальной поддержке техникой; и там, под патронажем "Ковена" — "Мир техники", полностью лишенный свободных энергий, где во главу угла будет поставлена *формально-логическая* составляющая и биофизика будет только одной из научных дисциплин.

То есть полное разделение.

А вы понимаете, что в такой ситуации эти два мира, два "пузырька" в бесконечности не будут иметь никаких физических точек соприкосновения и переход между ними будет в принципе невозможен!?

И как тогда, в будущем, появится ваша "высоко вариабельная ноосфера"?

И вообще!

Мир под полным патронажем "ковена"!?

Как по мне, так лучше с ним никогда не пересечься!


Старейшая остановила его пренебрежительным жестом — Ты как всегда упрощаешь.

Для тебя, как обычно — там и здесь; свои и чужие. Пора бы и повзрослеть.

Над тобой слишком довлеют личностные стереотипы.


…. Кто бы говорил….


Вот я и говорю.

Путь нашей реальности в общих чертах определился.

Это реальность, в которой, опираясь на возможности миров с открытыми энергиями, основной вектор развития будет задавать социум "киборг". Причем киборг, в котором основной упор делается на вторую смысловую часть — "…. орг", организм.

Общественный организм, состоящий из бесчисленных человеческих единиц, сущностей и биологических формаций, в той или иной степени объединенных в ментальном игровом поле в единую сверх сущность, имеющую поддержку технологической составляющей.

Путь реальности "обложки" — это чисто технологический путь.

Собственно говоря, это тоже путь к созданию сверхсущности, только опирающейся на развитие техники и выработку единой, генетически закрепленной идеологии.


…. Во-во!

А вы хоть понимаете, что единая идеология под патронажем ковенского мудреца может быть только фашизм.


Над тобой опять довлеют стереотипы.

Фашизм, социализм, коммунизм, клерикализм…. - это все социальные штампы, которые созданы, чтобы конкретизировать восприятие обществом происходящих с ним социальных изменений.

В реальности все проще — ни одно из этих вариаций стайного инстинкта не может в неизменном виде существовать дольше, чем поколение создавших его людей.

Общество либо начинает развиваться дальше, выходя на новую ступеньку, либо начинает деградировать и перестает существовать.

Сейчас на такую новую ступень развития выходят и "объединенные страницы" и "обложка".

Мы — достаточно плавно, опираясь на накопленный опыт предыдущих социумов и на объединяющую эгрегоры ментальную силу старших и созданных сущностей.

Обложка — как у нее принято, в жестком, революционном варианте.

Кроме того, ты воспринимаешь "великого мастера", как конкретную, крайне неприятную для тебя, враждебную личность.


…. А что, есть предположения о "светлой сущности великого мастера"!?


Сталин рассмеялся — А что, есть какие-то различия в моральных установках "светлой личности великого председателя" и "светлой сущности великого мастера", когда они прут напролом к поставленной цели!?


….. Ну, ты то, эти сказки, про "председателя", вполне можешь оставить для прессы.

Тоже мне, великий гуманист нашелся.


Джугашвили пожал плечами — К двум, идеологически слишком восторженным людоедам, в 38ом году, прибавился третий, не верящий ни в сон, ни в чёх, озлобленный на свою реальность и на то будущее, которое из нее может возникнуть.

Ты хоть представляешь, как ты выглядел со стороны?


Уважаемые! — Гуру примиряюще наклонился к собеседникам — Изменения на "обложке" очень тяжелые, с высоким уровнем инферно, но они имеют и очень высокую положительную, стабилизирующую общество, составляющую.

Кроме того, вы Геста, воспринимаете "великого мастера" как индивидуальную личность, идущую на поводу у своих фантазий и желаний.

Это давно уже не так — как индивидуальная личность он слишком заигрался.


Геста удивленно посмотрел на старого ментата — Не понял!?….


…. Да все очень просто — предпосылки к этому возникли еще в то время, когда вы жили на этой странице.

Кажется, у вас это называлась "игровая зависимость"***.

Игрок не просто увлекался управлением и конструированием виртуальной реальности, для него личностные интересы постепенно начинали отходить на второй план. Причем, доходило ни только до отключения чувства самосохранения, но и до отключения базовых инстинктов.

Великий мастер, учитывая мощность системы в которую он встраивался, это по своей сути "супер игрок" в моделирующей "супер игре".

То, что результаты его игры напрямую влияли на "реальность", в которой он же сам физически существовал и которая, как раз, и создала предпосылки для такой игры — для него это стало вторично.

Главное — игра и достижение поставленной в игре цели.

В такую ловушку, в свое время, попали очень многие сущности.

Обычно, это заканчивалось тем, что игроки или отказывались от взаимодействия с реальностью, как с отрицательным фактором, и "игра" превращалась в чисто виртуальную, а игроки замыкались сами на себя и закукливались в подобии черной дыры, или, когда их собственное