Литвек - электронная библиотека >> Олег Грим >> Фэнтези: прочее >> Массакрия. Проклятый >> страница 2
Внутри все замерло. Конечно я хотел! ДА! Подтверждаю!

...

Выбор подтвержден...

...

Внимание! Курсданы отличаются от остальных рас. Стандартное окно создание персонажа недоступно.

...

Выберите базовое существо:

...

Через несколько секунд, перед глазами замелькали многочисленные силуэты всех возможных гуманоидных рас. Я ошарашено переводил взгляд с одной фигуры на другую листая длинный список. "Обладают повышенной выносливостью" — гласила подсказка к Терронумам. "Превосходно видят в темноте" — Гоблины, классика. Долистав список до конца, я вновь увидел Дйота и его стандартное описание. Нет, выбирать обычную расу я не хочу. Раз уж мне посчастливилось выбрать Курсданов — надо использовать эту возможность на полную. Я принялся вновь читать список базовых рас, теперь вчитываясь в описания более вдумчиво. "Снеттер — представители змеиного народа, обитающие в основном на болотах, но встречающиеся и в канализациях под крупными городами. Сильны в магии стихий, но не способны к магии призыва. Обладают повышенными чувствами, могут свободно дышать под водой. Хорошо сопротивляются ядам и полностью имунны к простым болезням...". Мда-а-а... Передо мной стояла двуногая ящерица. Лысая гладкая голова, слегка вытянутая морда, широкий рот с двумя рядами мелких клыков. Не высокого роста, с толстым хвостом до самой земли. Меня заинтересовал этот ящер... Глядя на стартовые бонусы и штрафы я подумал про мага-вора или даже скорее про мага-ниндзя. А что, магия может быть не только боевой, но и мирной. Бытовой, так сказать, значит должны быть заклинания, позволяющие вскрывать замки, и обнаружить ловушки. С повышенными чувствами можно с легкостью искать тайники и всегда знать, кто находится рядом. Хилый сам по себе маг будет окутан тенями, в которые его потянет скрытная натура ниндзя. Мне определенно нравится такой сценарий. Жму на кнопку подтверждения.

...

Внимание! Снеттер не является игровой расой, что может привести к неопределенным последствиям. Вы уверены? Да/Нет?

...

Плевал я на эти последствия. Я всегда попадал в нелепые ситуации, связанные с игровым процессом и даже хотел одно время стать тестером, но почитав обязанности передумал. Тестеры не играют, они именно тестируют. Секундное промедление и еще одно глубоко вдавленное согласие.

...

Базовая раса выбрана. Базовая раса: Снеттер.

...

Внимание! Курсданы несут на себе отпечаток магии Разлома.

Выберите способ влияния чужеродной магии:

...

Перед глазами появились три варианта. "Звериная сущность. Ваше тело навсегда изменилось, и вы обрели выраженный звериный облик. Вы частично получаете бонусы и штрафы животной сущности... ". Хах, я даже читать остальные пункты не стал. И так играю за зверорасу, мне пофиг звериный облик, а вот получить бонусы какого-то животного будет очень кстати. Какими бы они не были. Выбираю первый пункт.

...

Внимание! Отменить сделанный выбор будет невозможно, вы уверены? Да/Нет?

...

Случайный выбор существа...

...

Повлиявшее на вас существо — Хищный Хамелеран!

...

Вы получаете следующие бонусы:

+20% к маскировке в природных условиях.

+10% к маскировке во всех остальных условиях.

+50% сопротивления простым ядам.

+25% сопротивления морозу.

+10% к показателю бодрости.

Способность острые когти (пассивно, постоянно).

Вы получаете следующие штрафы:

-15% сопротивления огню.

-15% сопротивления электричеству.

Способность острые когти (пассивно, постоянно).

...

Выберите внешность вашего персонажа...

...

И вот тут я офигел окончательно. Передо мной появилось нечто... Действительно ящеро-змееподобного вида. Острая морда еще больше вытянулась. На лысой голове появились какие-то небольшие наросты. Все тело покрылось переливающейся чешуей то и дело меняющегося цвета. На руках выросли когти и пальцы сами собой извернулись под невероятным углом. На ногах так же выросли когтями, а из того места, где у людей пятка, торчала грозная шпора. Хвост покрылся мелкими шипами, слегка загнутыми в разные стороны. Персонаж был облачен в рваную, грязную рубаху серого цвета и такие же штаны. И что тут спрашивается выбирать? Это же ужас полный. Теперь, кажется, понятно, что за штрафы к внешнему виду имелись в виду. А учитывая заниженный коэффициент развития харизмы, доставшийся от Снеттера, не бегать мне по городам и селам от греха подальше. Еще камнями забьют, сожгут, а то и просто прирежут как жуткого монстра. Нахмурив виртуальные брови, я подвигал несколько бегунков настройки и понял, что это бесполезно. Лицо только страшнее становилось, разве что большие глаза пришлись впору. Еще немного поколдовав над лицом, я сдался и перешел к следующему окну. Подправив телосложение что бы, персонаж стал худощавым, я слегка уменьшил рост и вдавил кнопку подтверждения.

...

Внимание! Отменить сделанный выбор будет невозможно вы уверены? Да/Нет?

...

А я уверен? Хочу ли я предстать перед миром в образе ужасного монстра? Я уверен! Да!

...

Внимание! Последний шаг перед погружением. Введите имя персонажа!

...

Без проблем!

...

Поздравляем, Снейкссон! Создание персонажа завершено, вы будете перенесены в одну из стартовых локаций.

...

Внимание! В связи с вашим выбором, появление в стандартных стартовых локациях невозможно…

Идет подбор подходящей нестандартной стартовой локации…

...

Локация выбрана! Добро пожаловать в Массакрию!

...

Перед глазами заклубилась тьма и через пару мгновений я почувствовал запахи, услышал звуки и увидел краски...

Глава первая. Туманные болота.

Долгожданная встреча произошла совсем не так, как я себе это представлял. Вместо того, чтобы очутиться в огромно городе или хотя бы небольшой деревне меня выкинуло в какое-то болото. Темные деревья с толстыми стволами и облезлыми кронами. Низкие кусты и высокая трава. Повсюду были лужи, а над поверхностью воды стелился туман. Одинокие выкрики болотных птиц, мягкая трель кузнечиков и