ЛитВек: бестселлеры недели
Бестселлер - Дмитрий Алексеевич Глуховский - Метро 2035 - читать в ЛитвекБестселлер - Марина Фьорато - Венецианский контракт - читать в ЛитвекБестселлер - Бретт Стинбарджер - Психология трейдинга. Инструменты и методы принятия решений - читать в ЛитвекБестселлер - Джонатан Херринг - Что делать, когда не знаешь, что делать - читать в ЛитвекБестселлер - Джилл Хэссон - Преодоление. Учитесь владеть собой, чтобы жить так, как вы хотите - читать в ЛитвекБестселлер - Александр Евгеньевич Цыпкин - Женщины непреклонного возраста и др. беспринцЫпные рассказы - читать в ЛитвекБестселлер - Шарлотта Стайл - Позитивная психология. Что делает нас счастливыми, оптимистичными и мотивированными - читать в ЛитвекБестселлер - Диана Уинн Джонс - Ходячий замок - читать в Литвек
Литвек - электронная библиотека >> Сергей Александрович Ли >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Темный властелин. >> страница 2
демоны и были очень сильны и выносливы, даже они не смогли выжить, имея такие страшные раны. Очень скоро их тела превратились в небольшие кристаллы, а их доспехи и оружие упали на землю неаккуратной кучей.

Главного демона я оставил напоследок. Только пару раз толкнул его в общей свалке, чтобы не прибить ненароком. Я хотел обстоятельно посмотреть, на что способны местные лорды.

Демон меня разочаровал, он не сильно отличался от своих подчинённых. И после нескольких бесплодных попыток убить меня, был мной безжалостно зарезан. Единственная разница, что я заметил, его кристалл был чуть больше, чем у его подчинённых.

Собрав все кристаллы, оружие и доспехи, пошел в сторону ворот. Часовые, завидев меня, метнули свои копья. Слишком медленно, как по мне. Без труда поймав их руками, развернул и метнул обратно. Часовые не смогли увернуться и с громкими криками свалились со стены с проткнутыми сердцами.

Легко перепрыгнув трехметровую защитную стену, оказался во дворе крепости.

Перед десятиметровой башней располагалось очень глубокое круглое озеро. Оно светилось багровым светом и было непрозрачным. Тысячи теней все время перемещались в воде, от чего казалось, что озеро полно жизни.

Прямо на моих глазах озеро вскипело и на берег стали выходить только что убитые мной демоны. Они были без доспехов и оружия, совершенно голые, как новорождённые.

Похоже, это место было аналогом нашего камня возрождения и было способно само создавать новые тела без посредничества ученых.

Похватав мечи и копья, что стояли на стойках у озера, демоны снова напали на меня. Без доспехов они, вообще, не вызывали у меня беспокойства и были мгновенно убиты мной еще раз. Подхватив их кристаллы, я побежал прямо в замок, пока они снова не возродились.

Двери крепости даже не были закрыты и открылись от первого же моего пинка. Осмотрев главный зал, не заметил ничего примечательного и поспешил подняться наверх.

Только на последнем этаже я нашел что-то очень похожее на трон и пульт управления перед ним. Многочисленные магические экраны перед троном были заполнены различной информацией и графиками. Но привлекли меня не они.

Здоровенную каменную плиту за троном венчал ярко сверкающий кристалл. Чисто по наитию я поспешил его уничтожить, ударив по нему со всей силы двуручным молотом. От такого учтивого обращения он, конечно же, сломался. Тут же свет мигнул, а потом и вообще пропал. Только тут я отметил, что внутри башни существовало освещение, и не средневековыми факелами, а современными на вид панелями.

Тут свет с уже ставшего привычным красного стал тревожно зеленым, и раздался голос с потолка:

«Кристалл крепости был разрушен, для осуществления захвата установите новый источник энергии и пройдите регистрацию»

Отойдя от ступора и пораскинув мозгами, вынул из пространственного кольца кристалл, что я получил из большого монстра и поставил на пьедестал вместо уничтоженного. Свет снова моргнул и включилось привычное красное освещение.

«Займите место за пультом для прохождения регистрации», — раздался довольный голос сверху.

С некоторой опаской сел на трон перед потухшими экранами. В ладонь тут же воткнулась игла и взяла немного крови на анализ, и это через стальные перчатки. Похоже, мы сильно просчитались с уровнем развития этой цивилизации. На средневековье это мало походило.

Экраны передо мной засветились и стали показывать заставку загрузки, даже мелодия, чтобы скрасить ожидание, появилась.

После загрузки все экраны стали показывать разнообразную информацию. Вчитавшись, я понял, что эти данные касались крепости и хозяйственной деятельности в ней.

На основном экране всплыло сообщение:

«Найдено беспроводное устройство, установить соединение?»

Это, наверно, была моя нейросеть. Нажал «Установить».

На нейросеть пришел установочный пакет. После изучения сканером согласился на установку. Тут в мой мозг полилась информация. Для простоты понимания перевел её в понятные мне параметры. Получилось как в стратегической игре.

Теперь мне всё стало кристально ясно. Я стал полноправным хозяином крепости, которая становилась моей отправной точкой для достижения величия.

Правила были достаточно простые. Мне нужно было добывать и приносить в крепость ресурсы, после чего её можно было модернизировать и развивать. Все строительства происходили автоматически, лишь бы были выполнены необходимые условия и предоставлены ресурсы.

Я мог создавать себе слуг и нанимать солдат для защиты и нападения на другие крепости или для охоты на ресурсы. Все самые необходимые и редкие ресурсы добывались при убийстве сильных монстров или же доставались путем грабежа других крепостей и городов.

Сейчас на этом уровне крепости я мог позволить себе с десяток слуг и столько же воинов. Причем самого низшего уровня. Здесь все, конечно, было не совсем так, но мне было проще воспринимать всё через уровни, опыт и показатели силы ловкости и живучести. В общем, я как будто в компьютерную игру попал и стал повелителем подземелья, который, управляя всем, развивал свою башню, пока она не вырастала до самого неба и позволяла прорваться на следующий уровень.

— Ну что же, давайте поиграем! — поудобнее устроившись в кресле, сказал я.

Глава 1. Жизнь 4.0

Благодаря нейросети, которая переработала данные от этого странного пульта управления, я смог довольно быстро разобраться, как тут всё работает.

Во-первых, после инициации я оказался теперь привязан к озеру возрождения и, в случае моей тут смерти, воскрес бы именно в нем. Одна жизнь у меня была по умолчанию, чтобы получить больше, мне нужно найти высокоуровневые камни и положить их в специальный резервуар у трона. Такого уровня камни я мог получить, убив другого лорда или сильного монстра в пустошах. Система чем-то была похожа на систему, как и в мире Эльдаров. По сути, все здесь были бессмертны, пока не закончатся камни или башня не будет захвачена другими.

Так же здесь можно было не захватывать башни, а разграблять их, уменьшая тем самым их уровень. Добытые же ресурсы можно было использовать для развития своей собственной базы. Всё это очень напоминало правила стратегической компьютерной игры, вся разница была только в том, что все происходило в реальности.

Я мог нанимать за кристаллы солдат, тренировать и прокачивать их. Посылать воевать и охранять свою территорию. Сейчас я даже мог выбрать за какую расу мне играть.

Вариантов в самом деле было множество. Начиная от невероятно страшных на вид демонов, заканчивая механическими големами. У каждой расы были свои сильные и слабые