Литвек - электронная библиотека >> Василий Шувалов >> Фэнтези: прочее >> Кощеева цепь >> страница 23
нападает на вас в коридоре, но вы отрываетесь от него и торопитесь назад, к зеркалу, и проходите сквозь него.

Возврат на 281.

(обратно)

288

Вы вдруг обнаруживаете, что находитесь не в нише, а в большой комнате с выгравированными на стенах рельефами и с алтарём в центре. В каждом конце комнаты по запертой двери; вы в ловушке.

Если у вас была ваза, которую вы несли по просьбе старика, но её уже нет, то вернитесь на 27.

Если вы её всё ещё несёте, возврат на 241.

Если же вазы у вас никогда не было, переход на 292.

(обратно)

289

Демон проглатывает вас, как свою ритуальную жертву.

И ваше приключение на этом заканчивается.

(обратно)

290

Вы спешите к двери, тараните её плечом, отрываете гнилые доски. Щепки летят во все стороны. Вы оказываетесь в узенькой комнате, густо оплетённой пыльной паутиной; у стен в гробах лежат истлевшие скелеты. Комната вытянута, как коридор, ведущий к другой двери. Вы быстро направляетесь к центральному проходу, но вдруг чувствуете, что с потолка на вас покрывалом падает толстый слой липкой паутины. Чьи-то костлявые пальцы хватают сзади за плечо. Вам страшно обернуться.

Вы должны оказаться очень проворным, чтобы освободиться от опасности. Бросьте кость дважды. Сумма выпавших очков должна оказаться меньше или равняться показателю вашей Ловкости. Только тогда вам повезёт.

Если вам это удаётся, возврат на 151.

Если нет, то возврат на 13.

ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО поможет вам перейти на 151.

(обратно)

291

Благодаря третьему глазу на вашей груди, всё, что вы видите, утраивается.

Если хотите перенести кристаллический глаз на спину, то возвращайтесь на 201.

Если хотите бросить его в заплечный мешок, возврат на 185.

Если хотите оставить глаз по-прежнему на груди, возврат на 166.

(обратно)

292

Вы решаете не уходить из комнаты, пока не оставите какое-нибудь подношение на алтаре.

У вас есть что-нибудь из волшебных вещей: верёвка, флейта, кристаллический глаз или ключ?

Если да, возврат на 173.

Если хотите их сэкономить, возврат на 265.

(обратно)

293

Вы с Савелием выпиваете зелье, убегаете, легко обгоняя волков, и с радостью замечаете, что Савелий не отстаёт от вас. Пробегаете две версты и оказываетесь в языческом капище. Чуть поодаль виднеется невысокое строение у подножья каменного холма. Вдруг Савелий судорожно хватает вас за плечо и падает без сил. Ему нужен длительный отдых. Купец просит вас оставить его здесь. Он сам, отдохнув, доберётся до дома.

Вы оставляете его в тени холма, отдав старику всю свою воду. А сами из чистого любопытства решаете заглянуть в полуразрушенное строение.

Возврат на 35.

(обратно)

294

Усталость, кажется, не беспокоит старика, и он продолжает неутомимо шагать вперёд. Скоро вы оба подходите к узкому скалистому ущелью, заваленному человеческими костями. Не обращая внимания на груды костей, старик спускается в ущелье, и вы следом за ним, стараясь не уронить вазу. Вдруг возле стены ущелья вы замечаете две гибкие тени, и наконец различаете на фоне камней двух небольших драконов. Твари, совершенно не обращая внимания на старика, стремятся прямо к вам. Это значит, что вам предстоит битва с обоими.

Хотите убежать, унося вазу? Тогда возврат на 109.

Предпочитаете бросить вазу и убежать?

Возврат на 142.

Хотите сразиться с драконами?

Возврат на 284.

(обратно)

295

Стрела, светясь голубым пламенем, поражает вас.

Ваше приключение заканчивается.

(обратно)

296

Вы, обдирая кожу на боках, пролезаете в узкое отверстие и попадаете в пыльную комнату; обходите кучу мусора у своих ног и дотрагиваетесь до красивого сверкающего камня-глаза.

Вдруг вы слышите совершенно неуместный здесь металлический скрежет и, оглянувшись, видите, что один из двух золотых раков ожил и тянется к вам клешнями. Вам нельзя убежать отсюда без поединка.


МЕХАНИЧЕСКИЙ РАК: Сила 12

Бросайте игральную кость два раза.

Очки от 0 до 2: Клешня рака пронзает вашу грудь. Тысячелетний яд, изобретённый в древности, разливается по вашим венам. Через секунду вы мертвы.

Очки от 3 до 6: Рак металлической клешнёй вцепляется в вашу ногу. Клешня острая, как бритва, и хотя яд, который она содержит, выдохся от времени, вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 11: Вы разрубили механический панцирь золотого рака, и он теряет 3 пункта Силы.

12 очков или ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО: Вы попали раку в чувствительное место и убиваете его. Ваши Силы не восстанавливаются.


В случае вашей победы — возврат на 71.

(обратно)

297

На следующее утро вы просыпаетесь позже старика. Тот уже одет в дорожный плащ и к его поясу прикреплена фляжка с водой. Вам он даёт с собой пищу; затем передаёт ключи от лавки своему юному племяннику. Вы вместе со стариком уходите.

В узком переулке вы встречаетесь с прачкой и уступаете ей дорогу. Неожиданно «прачка» выхватывает кинжал, и вы понимаете, что это переодетый мужчина. У вас есть время защититься от злодея.


ЗЛОДЕЙ: Сила 9

Бросьте вашу игральную кость два раза.

Очки от 0 до 5: Вам наносят удар, и вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 6 до 12: Вы хладнокровно и умело защищаетесь и наносите злодею удар. Он теряет 3 пункта Силы.

Если вам выпадает ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, ваша Сила восстанавливается.


Если вы побеждаете в схватке, возврат на 139.

(обратно)

298

Вы бредёте ночь и утро следующего дня; старик идёт впереди вас, его ноги легко и твёрдо ступают по земле. В отличие от него, вы совсем измотаны. Страшно хочется пить.

Есть ли у вас немного воды?

Если да, то возврат на 2.

Если нет, то возврат на 202.

(обратно)

299

Вы перебираетесь через останки червя и идёте налево по коридору. Вскоре подходите к великолепным двойным дверям, обитым золотым листом. В свете факела вы можете видеть в полированном золоте своё отражение. Инстинктивно чувствуете, что вы наконец-то подошли к хранилищу Кощеевой Цепи. Дверь сама открывается, когда вы прикасаетесь к ней.

Возврат на 242.

(обратно)

300

Ваш противник хватается за раненую руку и умоляет о пощаде. Вдруг недалеко от себя вы замечаете свет в другой комнате. Свечу держит старик, спокойно разглядывающий вас. Рядом с ним стоит маленький мальчик. Оба смотрят на вас из освещённого дверного проема.