- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (120) »
Кузьмин Марк, Tayon Осколки величия
* * *
Глава 1. Рабочая рутина
— Они разделились, двигайся налево! — даю команду Гвен, а сам сворачиваю направо. Девушка устремилась за вторым, а я продолжил преследование первого. Противник явно не горел желанием связываться с нами и старался убежать, а если учесть, что остальных товарищей мы уже перебили, то его отношение можно понять. Вот только мнение трупоеда никто спрашивать не собирался. Сам уродец быстро передвигал конечностями и петлял по узким улочкам города, однако от скелета убежать сложно. Плюс Гвен на них Метки Преследователя наложила, а потому найдем, куда бы те не убежали. Ну, по крайней мере, она их отследить сможет. Рывок! Быстро сокращаю дистанцию и на полной скорости врезаюсь во врага щитом. Удар! — Угха-а-а-а! — завопил вурдалак и, потеряв равновесие, рухнул на землю. Его протащило пару метров, но быстро поднялся на ноги и тут же развернулся ко мне. Монстр был куда крупнее обычного вурдалака, массивнее и казался тяжелее, однако по уровню силы был лишь немного выше того длиннорукого. Оно и не удивительно, ведь Длиннорукий был изначально человеческим трупом, а этот… орочий.
Орк-вурдалак. (III). Уровень — 25. Раса — Полу-нежить. Трупоед.
Он раскрыл большую пасть полную огромных и страшных для кого-то зубов, вот только меня она не сильно пугала. У меня нет плоти, которая бы от них пострадала, а костям такое не сильно страшно. Моим особенно. Вурдалак тут же кидается в бой, размахивая мощными лапами с длинными костями. Блок! Атаки обрушиваются на костяной щит и просто разбиваются, толком даже не отталкивая меня. Пускай мой вес не особо высокий, но вот Нерушимостью я овладел достаточно, чтобы выдерживание таких атак даже не заставляло меня на ней концентрироваться. Да и напрягаться тоже, сейчас бы я и под ударами Свинофермера мог простоять несколько часов, прежде чем запасы Ауры покажут дно… Конечно, если б он тупо лупил по щиту. Рывок! Толкаю врага вперед, а затем атакую щитом в лицо. Удар щитом! Один клык откалывается и падает на землю, а сам орочий трупоед отшатывается и зажмуривает глаза. — Давай! Из костяного щита тут же вырываются острые ребра, рвущие плоть замешкавшегося противника. — Угха! — застонал он и сразу же кинулся в атаку таранным ударом головы. Принимаю прием на щит и поглощаю его. Агрессивная защита! Нерушимость! На этот раз мне пришлось действительно сосредоточиться на способности, иначе меня как минимум бы здорово шатнуло. Поглощенная энергия перетекает в правую руку, которой атакую врага. Выпад! Острие влетает в плечо ублюдка и просто отрывает ему руку. — Гра-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а! — вопит вурдалак от боли и сразу же отскакивает. Его рана очень быстро затягивается, переставая кровоточить. У всех оркоидов этот навык врожденный, только у троллей он куда сильнее, но даже в таком состоянии враг достаточно быстро восстанавливается. Конечности отращивать так, разумеется, нельзя, но все равно впечатляет. — РА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! — во всю глотку завопил он, а затем его мышцы начали, словно надуваться изнутри. Лишенный конечности, загнанный в тупик и явно уже не способный убежать орк-вурдалак впадает в неистовство. Его мышцы набухают, движения становятся быстрее, но беспорядочнее. Я знаю эти признаки. Похоже, усопший был орком с рождения, только у таких появляется этот навык. Ярость, конечно, можно и открыть, но редко кто это делает… Она может дать ужасающую силу, но за не менее ужасающую цену. Даже если забыть о том, что помутненный разум резко увеличивает вероятность получить вражеский клинок в пузо, нередки случаи, когда такие берсерки загоняли себя настолько, что после битвы просто ложились и умирали. Но мало что сравнится с воином, сумевшим развить этот навык до вершин и способным контролировать себя даже в таком состоянии. Знавал я одного огра… Впрочем, увы, ничего толком о нем не помню. Как и обо всем остальном. Мой же текущий противник, пусть и может не беспокоиться ни о клинке в пузе, ни о внутренних повреждениях чисто за счет своей неживой природы, совсем не впечатляет. Он даже не использует новообретенное преимущество в скорости, просто прет буром. — Ха-ха-ха-ха! Какой он резвый! — смеется Бьонд в виде черепа на моем щите. — Его кости явно мне пригодятся! — Обойдешься. У нас задача трупы доставить. — Жадина, — фыркнул Ожившее Кладбище. — Не отвлекайся! Враг рванул на полной скорости и попытался сбить меня с ног. Подшаг! Небольшой рывок боком позволяет мне легко уйти с траектории его движения и уклониться от столкновения. Сразу же разворачиваюсь, доставая из-за спины дротик. Бросок! Снаряд попадает в спину и заставляет того слегка пошатнуться, но боль лишь подстегивает его Ярость. Он тут же разворачивается и кидается в отчаянную атаку. Быстро приближается и просто насаживается сам на мое копье животом. Точнее пытается, но благодаря ограничителю сделать он этого не смог, и я отскакиваю от него спиной. Подшаг! Разрываю дистанцию, а затем рубящим ударом рассекаю ему лицо. — Угха-а-а! — вскрикнул он, лишившись зрения, что и позволило мне легко его добить. Удар! Отсекаю ублюдку голову и та укатывается в сторону. Вот и готово. Дело сделано. Сейчас даже такие противники практически ничего не могут мне сделать, однако несколько своих ошибок в будущем стоит учесть. — Ха-ха-ха, ну хоть одну косточку можно? — спросил неугомонный Бьонд, что уже тянулся к отрубленной руке. Не будь он сейчас в виде щита, то уже бы все себе забрал. — Ну ты даешь, — покачал я головой. Неожиданно со стороны улицы послышались чьи-то шаги. Усиление слуха! Новая способность из Восприятия позволила мне различить три разных звука ходьбы. Один тяжелый, со звенящей кольчугой, второй полегче, но что-то тяжелое постукивает о броню, а третий почти не слышен. — О, смотрите, кажется, за нас уже всю работу выполнили. Нашему взору предстала тройка мертвяков, что явно заявились не с добрыми намерениями. Один был зомби в кольчужной броне, вторым был скелет с двуручной дубиной, а третий был также мертвяком, но меньше ростом, плоти не так много, возможно женский, но определить сложновато.
Могучий скелет. (III). Уровень — 21. Раса — Нежить. Скелет.
Зомби-боец. (III). Уровень — 24. Раса — Нежить. Мертвец.
Таящийся мертвяк. (III). Уровень — 19. Раса — Нежить. Мертвец.
Я уровнем лишь на немного выше их, но троица
- 1
- 2
- 3
- . . .
- последняя (120) »