ЛитВек: бестселлеры недели
Бестселлер - Илья Леонард Пфейффер - Гранд-отель «Европа» - читать в ЛитвекБестселлер - Деннис Тейлор - Небесная Река - читать в ЛитвекБестселлер - Шон Майкл Кэрролл - Квантовые миры и возникновение пространства-времени - читать в ЛитвекБестселлер - Лорет Энн Уайт - Тайна пациента - читать в ЛитвекБестселлер - Алекс Найт - Печать Демона. Мятежница - читать в ЛитвекБестселлер - Хельга Петерсон - А я тебя нет - читать в ЛитвекБестселлер - Изабель Филльоза - Поверь. Я люблю тебя - читать в ЛитвекБестселлер - Дмитрий Алексеевич Глуховский - Сумерки - читать в Литвек
Литвек - электронная библиотека >> Illidan41k и др. >> ЛитРПГ и др. >> Взлёт хищной ласточки >> страница 84
сменилось на следующее:

*Правиверн. Дух возмездия.*

Дух возмездия оказался интерактивным термином. Пояснение гласило, что это специальное заклинание, превращающее того, к кому его применили, после смерти в смертельно опасного духа с удвоенными характеристиками. Атаковать такой дух может лишь своего убийцу, а если убьёт его, то быстро сгорит сам. В общем, эдакая предсмертная воля. Дух Правиверна стал стремительно расправляться с и без того изнурённым Солирисом.

— Джилара, ты где? Верни меня обратно в книгу!

А я… Я поступила как последняя гадина. Союзником на дальнейшие сражения гигант всё равно не станет — он сам об этом говорил. Да ещё и одно из условий захвата контроля над “островом смерти” — договорённость с Солирисом. А если его не будет, то ведь и договариваться будет не нужно. Так что я не стала вписывать его в гримуар. Забавно: вписать имя в своего рода тетрадь смерти означало бы от этой самой смерти спасти. А я просто стояла и смотрела, как дух возмездия расправляется с собственным убийцей.

После успеха Правиверн застыл на месте и громко захохотал, а его полоска здоровья сама собой резко поползла вниз. Пронзённая неожиданной мыслью, я смотрела то на шкалу его хп, то на таймер своего посмертного дебаффа. Не может же всё так удачно сложиться? Оказывается, иногда всё же может! В тот момент, когда я обрела возможность вступать в бой, у духа оставалось ещё десять процентов здоровья. Не до конца уверенная в том, что это сработает, я подлетела к ужасному летающему змею и нанесла несколько ударов, совершив последний так, чтобы добить противника.

*Получена добыча.*

Да есть же ж! Помимо невообразимых 35 тысяч опыта за противника в 1418 мощи, из Правиверна выпал странный предмет без описания.

*Проклятая душа Правиверна.*

К сожалению, никто из встреченных ранее НПС так и не смог подсказать, что это за душа и что с ней делать. Но до этого предмет без описания, камень семи лун, оказался вещицей крайне приятной, так что и душу я, естественно, не стала выбрасывать, держа её постоянно на задворках памяти.

И да. В требованиях к захвату контроля над гримуаром действительно исчез пункт, связанный с Солирисом.

Небольшие квесты, направленные на усиление союзников или наоборот, на вставку палок в колёса дхираморцев, сыпались словно плоды с алычи в августе. Благо, их разнообразие не дало скатиться в рутину, но я всё равно с нетерпением ожидала конца конфликта. На большинстве фарм-локаций уже накопился максимальный штраф к получаемому опыту — пора думать о том, чтобы перебраться куда-нибудь в другое место.

Словно поощряя мою хотелку, к концу месяца армия Дхирамора оказалась истощена. Да и племена гарпий не то чтобы процветали. Могучую силу представляли дворфы, но парадокс ситуации был в том, что несмотря на то, что мощь альянса сейчас была в несколько раз выше, чем у болотных войск, отступивших в топи остатки агрессоров оказалось невозможно добить. У армии Магнистара не осталось ресурсов для ведения наступательных действий, а совет Авахолла напрочь отказался вести бойцов на территорию Дхирамора. Одно дело, вещали на переговорах дворфы, оборона собственных территорий, и другое — вязкое наступление в непривычной среде.

В один из дней, зачищая очередную локацию вместе с Ключом, Архаилом и Китти, мы сели передохнуть и случайно разговорились о планах на будущее. Разработчики в блоге намекнули, что после официального релиза будут введены различные подстёгивающие к кооперации стимулы в виде бонусов за членство в клане и прочие командные плюшки. Все четверо сошлись на мысли, что неплохо будет играть и дальше вместе по возможности.

Только это всё будет намного позже. Релиз состоится не раньше, чем ещё через месяц. И я, честно говоря, рада этому. Одного дня отдыха от игры в неделю совершенно не хватало на длительной дистанции. Последние дней пять в шлем я залазила исключительно на морально-волевых. К тому же, всерьёз пора готовиться к прохождению тестирования для поступления в универ. И так наразгильдяйничала непозволительно много. А сегодня… Ай, чёрт с ним, с этим последним днём. Пятница, солнышко светит, у меня Лизка не выгуляна. Не пойду в офис. И есть ещё кое-что важное…

— Пап?

— М? — вопрошающе промычал отец с набитым ртом.

— Я завтра с тобой в деревню, хорошо? Кошку гладить буду.