Литвек - электронная библиотека >> Николай Гаврилов >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Игра Апокалипсиса >> страница 2
Сможете ли вы справиться с этой напастью, давайте узнаем! Армия Некроса! Новое дополнение уже через неделю!»

Все были в шоке от этого сообщения, но геймеры на службе государств сказали, что это сто́ит воспринимать серьёзно. Тогда-то я и подумал, зачем пришельцам нужны ресурсы планеты, а вот позабавиться, как-то надо. Эти твари просто устроили для себя «Шоу Трумэна» и смотрят свой реаллайф проект, реализованный под РПГ-игру, но что делать людям? Бестолково сражаться со всем, что набрасывают эти твари, а ведь мы их даже не видели.

Дополнение началось. Кости и трупы миллиардов людей, с кладбищ и прочих мест захоронений, начали подниматься, что и уничтожило государственность стран окончательно. Люди объединились в анклавы и были заперты в областях окружённые армией мертвецов. С толпами которых, даже те хвалёные супермены-задроты справится не могли. Дороги между регионами остались, но полноценной связью это назвать нельзя. Свободного перемещения без налётов, как в средневековье почти не бывало, причём не только со стороны монстров, но и, так сказать, нейтральных игроков. Я же смог вступить в этот мир только спустя шесть лет.

В 2043 году мне Артёму исполнилось 20 лет. Не знаю почему, но именно этот возраст Администраторы, так стали звать пришельцев, оценили, как тот при котором, игрок имеет права вступить в игру. До этого ты мог набирать уровни, прокачивать статы, но очки и сундуки получить не мог, а, соответственно, и сверхспособности тоже. Разве что кто-то тебе мог что-то подарить, но таких дураков не было. Игрок, было синонимом слову человек, все остальные существа инициировались как монстры, прирученнные животные были петами и им нужно было создать привязку, иначе они могли одичать. НПС в игре не было, по крайней мере, пока. Готовясь к вечеру, я активировал статус, дабы посмотреть, с чем я начну.

Имя: Артём Торопов.

Профессия: отсутствует.

Уровень: 13

ХП: 100

МП: 100

СП: 100

Сила: 18

Тело: 14

Ловкость:13

Сноровка: 20

Магия: 0

Дух: 12

Очки прокачки: 0

Очки валюты: 0

Способности: отсутствуют

«Негусто пока, но, надеюсь, с получением первых предметов и очков, смогу сделать что-то более-менее годное». — подумал Артём.

Он надеялся получить магический предмет и развиваться в сторону магии, став колдуном или кем-то вроде того. Предстоял выбор профы, а это было очень важно, ведь навыки и предметы для конкретной профы стоили дешевле и работали намного лучше остальных, хотя чисто технически можно было купить любой навык.

Артём родился ночью, и спать он не собирался, выжидая время своей первой добычи, а как только получит, пойдёт в гильдию, получать свои первые задания. Он давно грезил о карьере авантюриста, да и вырубка монстров была одним из нужных ремёсел. Мать Артёма выбрала профу повара, а отец был архитектором. Сына они тоже хотели оставить внутри города, не желая подвергать его опасности, но у него всегда было другое мнение. Можно ли остановить человека, который увидел, как его мир превращается в игровой и в этом не поучаствовать. В конце концов, и в глазах отца он видел, желания сразиться с мертвецами, но в то же время не хотел оставлять семью.

Артём выбрался из дома ночью и направился на чистый дворик, где уже никто не гулял и его почти не было видно. Потирая руки, он ждал своих подарков к двадцатилетию.

«Преобразование! Поздравляем! Артём Торопов, вы достигли возраста официального игрока, с вас снимается неуязвимость перед прочими игроками, с этого момента вы получаете все права и преимущества игрока. Ваш уровень в статусе обучающегося персонажа 13. Вы получаете: Очки прокачки — 13, Очки валюты — 13000, 11 обычных сундуков, 1 необычный сундук, 1 рандомный обычный сундук! Поздравляю теперь вы игрок! Желаем побед! Со всем уважение ваша Администрация»! — закончила система.

— Наконец-то! — возликовал Артём. — Что же купить? Хотя нет сначала надо открыть сундуки, а потом сопоставить то, что получу и докупить оставшееся!

Размышлял Артём несколько минут, но, в конце концов, даже не стал распределять очки характеристик, так как вдруг ему выпадет эквип бойца, а он всё вкачает в магию, будет неловко.

Он достал первый сундук из инвентаря и открыл его. На его руках появились розовая бархатная резинка.

«Резинка для волос +30 к мане одевается на голову». — прочитал он информацию.

— Тьфу, начальная шмотка неплохая, но девчачья. Ладно, если что обменяю или продам. — сказал он и открыл следующий, получив 150 очков валюты — Хм тоже неплохо. — сказал Артём.

Далее он получил сэндвич. «Восстановление здоровья +3 в секунду, +5 восстановление Сп в течение 10 секунд». — сообщила система.

Следующие пять предметов вообще не имели к игре никакого отношения: блокнот, тряпка, саморез, щётка для обуви, столовая ложка. Это проблема обычных сундуков можно получить просто ничего незначащие вещи, с эффектами, которые имели все предметы до вторжения Администраторов.

Далее было интереснее. Он получил 150 и 200 очков и рюкзак. Рюкзак тоже был обычным, но это всё равно был полезный, предмет, количество системного инвентаря было не бесконечным. В целом зависело оно от силы и тела.

«Средне статистически было определённо, чтобы свободно таскать в инвентаре вещи, то показатель силы должен превышать показатель тела. У меня был показатель тела 14, значит, примерно столько в кг веса я и потяну в своём инвентаре, если сильно превышу, то уже не смогу сдвинутся и СП будет тратиться быстрее». — подумал Артём. Поэтому такая вещь была вовсе не лишней.

— Так, обычные все открыл, теперь необычный! — взялся он за зелёный сундук.

Здесь была достаточно стандартная система классификации. Белые вещи — это обычные, зелёные — необычные, синие — редкие, фиолетовые — уникальные и золотые — легендарные. Ещё говорят есть мифические, они красные, но таких никто не видел и в магазине их купить нельзя. Монстры, кстати, делятся примерно по тому же типу.

Зелёный сундук открылся, и Артём увидел глыбу в виде монстрика.

— Что это? «Закаменелый детёныш тролля, храните трое суток в тёмном месте для рождения. Если хорошо воспитаете, он может стать верным союзником, ну или врагом». — прочитал Тёма. — Мда уж подфартило.

Редко существа были удачным дропом, ведь за ними нужен был уход, плюс отдельная прокачка, тут, как говорится, себе опыта бы набить, а тут ещё и эту тварь кормить. Тролль, это вообще отдельная история. Синюшная тварь с огромным носом и торчащими клыками. С таким на улицы появись все сторонится начнут. Вздохнув, он убрал его в инвентарь, авось пригодится.

Он повернулся, там стоял последний