за всю эту торговлю в мою казну, я направился встречать вернувшийся отряд.
Воины выглядели чуть уставшими после перехода, но именно что «чуть». Серьезно дорога их не утомила. Фелины и вовсе демонстрировали бодрость духа и готовность к свершениям. Сказывались превосходные физические характеристики. К одному из хвостатых я и подошел.
— Шартак, мой кот круче твоего! — довольно заявил своему офицеру.
Тот в начале скривился, словно от зубной боли, но затем внимательней присмотрелся к тихо сопевшему котенку в моих руках и одобрительно закивал. Удивительно, а я то ожидал от него колких замечаний. Неужели подчиненный решил исправиться? Впрочем, мне грех жаловаться на такую реакцию. Так что от Шартака было решено отстать, позволив ему отдохнуть с дороги. А самому между тем оценить, каково результата успели добиться недавно нанятые фелины в мое отсутствие. Все же строевую подготовку они отрабатывали больше часа. Должны ведь были что-то усвоить?
Как показало наблюдение, до стандартов гноллов им еще было тренироваться и тренироваться. Но все же прежняя расхлябанность из их поведения ушла и приказы они выполняли куда более осмысленно. Причем я даже испытал невольное уважение к тренировавшему их инструктору, когда увидел, что-тот решил провести совместные со своим отрядом учения. Отрабатывая умение фелинов отступать под защиту отряда и атаковать с флангов. Получалось у львов все еще недостаточно слаженно, но прогресс определенно был. Невольно у меня появилась идея задержать выступление еще на час и привлечь к тренировкам вернувшихся бойцов. Но осуществить данную задумку оказалось не суждено. Ибо в этот самый момент меня настиг сигнал тревоги от одной из гарпий.
Быстро раскрыв карту, нашел на ней разведчицу, оказавшуюся весьма далеко, на северо-востоке от замка. Первоначальное предположение, что на гарпию оказалось совершено нападение, не подтвердилось, рядом с ней врагов не обнаружилось. Однако гадать о причинах получения сигнала тревоги не пришлось. Потому что уже вскоре карта отобрались россыпь красных точек. Они двигались с востока на запад, в мою сторону. И я даже мог сказать, кем являлись враги.
Неприятелями оказались гномы. Отряд из трех десятков бойцов, охранявших четыре повозки. И я мог смело утверждать, что знаю где они собирались остановиться. У железнорудной шахты. Наверняка жадные бородачи хотели увезти руду, добытую из моих штолен. Вот только хрен им! Не допустим ни пяди отечественной руды в руках захватчиков! Пустим под откос телеги! Заставим заплатить за каждый грамм ценной породы!
Что-что? Эта шахта пробыла моей всего пару суток, а до того принадлежала крысодлакам? Да кто станет вспоминать о таких мелочах. Сказал моя, значит моя!
— Эй, Шартак, созывай парней. У нас есть дело!
Имя: Ярвен Высокий Мужчина, Минотавр, Потомок богов — Одинсон, уровень: 14 Здоровье: Сила: 61(из них 15 от КРМ) Выносливость: 20(из них 10 от КРМ) Ловкость: 20(из них 10 от КРМ) Мана: 20 Сила магии: 21 Стойкость к откату: 1 Ментальная выносливость: 2 Устойчивость к магии: 27(-10% (расовая особенность минотавров) + 25% (Одинсон)) Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия. Умения: — Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Растопчу, Маневренность, Мастер рунной магии I, Сила рун I, По праву сильного I, Смерть ходит рядом I. — Ауры: Атака I, Удача I, Предводитель анубов I. — Глобальные: Мирное сожительство, Вселяющий Разум II, Забытые рецепты I, Мастерство бронного дела I. Свойства расы: — Положительные: «Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20% физ. резиста, +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав — Отрицательные: Резист к магии −10%, Тугодум — уязвимость к магии Разума −25%
Характеристики, полученные тренировками: Сила + 5 Выносливость +6 Ловкость +6
Армия на начало второй недели: Гноллы: 53 Вемики: 23 Гарпии: 20 Фелины: 16 Скальд: 1 Герои: Шартак (13 уровень)
Владение рунами: Обычное рунное начертание Силиз (ветер) — накладывает на объект силу ветра. Обычное рунное начертание Утвин (восстановление) — увеличивает регенерацию, ускоряет восстановление выносливости. Обычное рунное начертание Геназ (взрыв) Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту. Старшее рунное начертание Мализ — увеличивает силу и ловкость. Высшее рунное начертание: Гелс эт Лэнтиз — землетрясение с шрапнелью.
Артефакты: Доспех Минотавра. Простая броня, скованная посредственным кузнецом и обработанная опытным рунным мастером. Свойства: + 4 к силе, + 4 к ловкости. Общий бонус за ношение всех частей сета: +5% защиты от физического урона, +5% шанс, что противник промахнется. Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Кольцо абсолютного зрения. Свойство: наделяет носящего истинным зрением. Щит огра. Большой осадный щит, предназначенный держать удары исполинов. Свойства: + 4 к выносливости. Палица огра. Грубое, но надежное оружие. Свойство: + 3 к силе. Колесница Тора. Двухместная летающая колесница, созданная великим мастером. Свойства: неразрушимость, магическая защита, левитация. Амулет силы тролля — артефакт из зубов побежденных противников, зачарованных опытным шаманом. Свойства: сила +4. Кольцо защиты. Магический артефакт, с заключенным в нем чарами щита. Можно применить трижды до исчерпания энергии. Можно заряжать. Ловчая сеть паучихи. Тонкое кружево, сплетенное из паутины священных пауков Лосс. Свойства: парализует жертву, поглощает ее магическую энергию.
Карта с небольшими спойлерами!
Приложение
Имя: Ярвен Высокий Мужчина, Минотавр, Потомок богов — Одинсон, уровень: 14 Здоровье: Сила: 61(из них 15 от КРМ) Выносливость: 20(из них 10 от КРМ) Ловкость: 20(из них 10 от КРМ) Мана: 20 Сила магии: 21 Стойкость к откату: 1 Ментальная выносливость: 2 Устойчивость к магии: 27(-10% (расовая особенность минотавров) + 25% (Одинсон)) Знания: Раса Норды, Раса Зверолюди (кланы «Клыки и когти», «Перья и когти»), Толерантность (I), Бронник, Творец, Физическая подготовка, Книга расовой мудрости I, Книга расовой мудрости II, Рунная магия. Умения: — Личные: Мастер топора/булавы, Ношение тяжелой брони, Топот, Растопчу, Маневренность, Мастер рунной магии I, Сила рун I, По праву сильного I, Смерть ходит рядом I. — Ауры: Атака I, Удача I, Предводитель анубов I. — Глобальные: Мирное сожительство, Вселяющий Разум II, Забытые рецепты I, Мастерство бронного дела I. Свойства расы: — Положительные: «Звериные чувства»; «Мощное Здоровье»: +20% физ. резиста, +50% к сопротивлению немагическим Ядам и Болезням, Сила трав — Отрицательные: Резист к магии −10%, Тугодум — уязвимость к магии Разума −25%
Характеристики, полученные тренировками: Сила + 5 Выносливость +6 Ловкость +6
Армия на начало второй недели: Гноллы: 53 Вемики: 23 Гарпии: 20 Фелины: 16 Скальд: 1 Герои: Шартак (13 уровень)
Владение рунами: Обычное рунное начертание Силиз (ветер) — накладывает на объект силу ветра. Обычное рунное начертание Утвин (восстановление) — увеличивает регенерацию, ускоряет восстановление выносливости. Обычное рунное начертание Геназ (взрыв) Старшее рунное начертание Ликат — усиливает магическую защиту. Старшее рунное начертание Мализ — увеличивает силу и ловкость. Высшее рунное начертание: Гелс эт Лэнтиз — землетрясение с шрапнелью.
Артефакты: Доспех Минотавра. Простая броня, скованная посредственным кузнецом и обработанная опытным рунным мастером. Свойства: + 4 к силе, + 4 к ловкости. Общий бонус за ношение всех частей сета: +5% защиты от физического урона, +5% шанс, что противник промахнется. Маска устрашения: сила +1 и +1 за каждые 10 уровней. Аура устрашения. Ограничение: только для минотавров. Часть сета «Стальной гигант». Кольцо абсолютного зрения. Свойство: наделяет носящего истинным зрением. Щит огра. Большой осадный щит, предназначенный держать удары исполинов. Свойства: + 4 к выносливости. Палица огра. Грубое, но надежное оружие. Свойство: + 3 к силе. Колесница Тора. Двухместная летающая колесница, созданная великим мастером. Свойства: неразрушимость, магическая защита, левитация. Амулет силы тролля — артефакт из зубов побежденных противников, зачарованных опытным шаманом. Свойства: сила +4. Кольцо защиты. Магический артефакт, с заключенным в нем чарами щита. Можно применить трижды до исчерпания энергии. Можно заряжать. Ловчая сеть паучихи. Тонкое кружево, сплетенное из паутины священных пауков Лосс. Свойства: парализует жертву, поглощает ее магическую энергию.