Литвек - электронная библиотека >> Юрий Александрович Илюхин >> Хобби и ремесла: прочее и др. >> Русский крокет. Правила игры >> страница 2
подсчёта, учитываются только победы в партиях: победа даёт 2 очка, ничья –1 очко, проигрыш — 0.

Крокет — игра тактическая, и общий успех команды зависит от согласованной игры всех игроков команды (если игра парная), а не от удачи одного из них. Играть в команде — взаимодействовать с партнёром, маневрировать как своими, так и шарами противника, зарабатывая очки за прохождение калиток, продвигаясь к своему колышку, чтобы финишировать первыми.

Перед началом игры, победитель жеребьёвки может выбрать, играть первым или вторым, выбрать какими шарами будет играть. У соперника — выбор, с какой стороны площадки играть.

Во время игры, после завершения своего хода, игроки обязаны смотреть на бьющего игрока, чтобы не создавать ему помеху, стоя на его пути, и соблюдать технику безопасности (п. 5.8.).

1. Игровое поле

Игра проходит на специально подготовленной ровной площадке шириной 5 метров и длиной 11 метров, с чётко отмеченной границей и с расстановленными в определенном порядке 10-ю калитками (в центре поля — пара калиток крест-накрест — «мышеловка») и 2-я деревянными колышками, см. схемы 1 и 2.

Поверхность площадки должна быть ровной, без выбоин и возвышений, которые могут повлиять на траекторию движения шаров: короткостриженый газон, утрамбованный песок или грунт, или искусственное покрытие (искусственный газон).


1.1. Расстановка калиток и колышков на площадке производится по определенному порядку следующим образом, см. схему 2.


Русский крокет. Правила игры. Иллюстрация № 2 Схема 2. Площадка для игры в крокет. Разметка.

Из угла в угол площадки размером 5 на 11 метров, намечаются линии диагоналей. Для разметки используют шнур. Точка пересечения этих линий будет центром площадки (точка «М»), над этой точкой ставится «мышеловка» — две калитки крест-накрест параллельно сторонам площадки. Все точки на схеме — центры калиток.

В центре короткой границы — точка «К», устанавливается колышек.

От точки «К», на центральной длинной оси поля отмеряется 0,5 м — точка «1», над этой точкой устанавливается первая калитка параллельно короткой границе.

От точки «1» по центральной длинной оси отмеряется 1 м — точка «2», над ней устанавливается вторая калитка параллельно короткой границе и первой калитке.

От точки «2» (или «М») по центральной длинной оси поля отмеряется 2 м — точка «Т». От точки «Т» в стороны к длинным границам отмеряется по 2 м — точки «3» и «4», над этими точками устанавливаются калитки, так же параллельно.

Вариант нахождения центральной точки «М» без проведения диагоналей. От точки «Т» по центральной длинной оси поля отмеряется 2 м — точка «М».

На второй половине площадки оборудование, колышек и калитки расставляются аналогично, но зеркально относительно центральной короткой оси поля.

Границы игрового поля чётко прочерчиваются или натягивается белый шнур, лежащий на земле.


Аут (пересечение границы, уход шара с поля) — неотъемлемая часть игрового процесса, заставляющая игрока быть более дисциплинированным, собранным, анализировать и контролировать свои действия, силу ударов.


Размеры расстояний между калитками на игровой площадке достаточно простые.

Иногда, играя в парке, на даче или на пляже, единицей измерения может быть крокетный молоток, он меньше метра, но отложив правильно расстояния: половина молотка (0,5), молоток (1), два молотка (2) и так далее, вы сохраните главное — геометрию поля, несмотря на то что поле будет чуть меньше.


На игровое поле разрешается выходить только в обуви на плоской подошве, чтобы не нанести ущерб поверхности.

2. Оборудование для игры

Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки — металлические, изготавливают из круглого прута.


Для игры в Русский крокет используют специальные молотки с длинными ручками, шары, колышки и калитки. Молотки, шары и колышки чаще изготавливают из дерева, но бывают и полимерные, калитки — металлические, изготавливают из круглого прута.


2.1. Шары — 4 штуки, диаметр — 92 мм, синего, красного, чёрного и жёлтого цвета (международный стандарт).

Также, шары маркируют полосами: шар с одной красной полосой и шар с двумя красными полосами для первой команды, шар с одной чёрной полосой и шар с двумя чёрными полосами для второй команды. Шары могут быть любого цвета или маркировки, главное, чтобы было очевидное отличие, так как каждый игрок играет только своим шаром в парной игре и двумя шарами в одиночной игре.


2.2. Крокетный молоток состоит из длинной ручки и ударной головки (ударной части). Длина молотка — 90 см ± 10 см; рукоятка прикреплена в центре ударной головки под прямом углом, головка может быть прямоугольной или цилиндрической: длина — 16 см, диаметр — 6 см, ударные плоскости параллельные, допускается одна выпуклая для крокетных ударов из-под ноги.


2.3. Калитки (воротики, воротца) 10 штук (две из них скрещены под прямым углом — «мышеловка»); П-образные, из металлического круглого прута диаметром — 10 мм. Внутреннее расстояние между параллельными стойками — 18 см, от поверхности игрового поля до верха перекладины — 30 см, плюс установочные — 10 см, вбиваются в поле. Перекладина должна быть прямой, под прямым углом к боковым опорам, которые параллельны между собой. Калитки полностью окрашены в белый цвет, либо могут быть не окрашены.

Калитки на поле должны иметь одинаковые размеры, быть установлены вертикально и надёжно закреплены на игровом поле (вбиты).


Русский крокет. Правила игры. Иллюстрация № 3 Размеры оборудования для игры в Русский крокет: колышек, шар, калитка, молоток.


2.4. Колышки: 2 штуки, диаметр — 2 см, высота над уровнем поля — 40 см; должны быть установлены вертикально; могут быть окрашены в белый цвет, верх может быть маркирован красным и синим (или чёрный) цветами, тем самым обозначая стороны соперников, иногда маркируют в верхней части колышка разноцветными полосами, делая подсказку игрокам — очерёдность ходов, сверху вниз: синяя, красная, чёрная и жёлтая полосы.


2.5. Клипсы (прищепки, зажимы, «всадники») — необязательный элемент. Изготовлены из пластика, металла или других материалов. Цвета зажимов идентичны цветам шаров, используемых в игре. Зажимы используются как подсказка, для маркировки следующей калитки, которую следует пройти игроку. Крепится на верхнюю