Литвек - электронная библиотека >> (Рурреки Ли) >> Фэнтези: прочее и др. >> Заповедник. Кладовая Богов (СИ) >> страница 3
дольше блуждали по ним, не в силах найти путь к уязвимому ядру. Но менять уже созданную площадь для будущего леса не хотелось. Это было слишком…

Банально.

Ядро не знало, откуда взялась эта мысль, но идея о том, что его подземелье будет таким же как и у других, с запутанными коридорами и боссами, которые охраняют проход на следующий этаж казалась настолько отталкивающей, что оно просто не могло согласиться с ней. Лучше рискнуть и попытаться найти другой путь, чем идти по проторенной другими тропе.

И первым принятым решением было узнать, что нужно для создания второго этажа. Если перенести свою физическую оболочку подальше от входа, то в этой гонке со временем будет небольшая фора.

«Для создания второго этажа, уровень свободной производимой энергии должен быть выше 5 ед/ч.

Текущий уровень свободной энергии – 2 ед/ч. (0,5 (собственная энергия ядра) + 0,25*8 (8 фей) – 0,5 (затраты на поддержание первого этажа)

После достижения необходимого уровня энергии, и установки условий пересечения границ между этажами, пользователь может приступить к строительству нового этажа»

Условия это обязательно победа над боссом?

Ядру казалось, что оно нашло еще одну лазейку, которая поможет ускорить сбор схем, а так же замедлить продвижение людей между этажами. Но об этом можно будет подумать потом.

«Пользователь должен установить условия пересечения границ между этажами»

Значит не обязательно.

Снова переключив внимание на парящую рядом фею, ядро пожелало узнать о ней больше. Аналогично тому, как у него было собственное «меню отображения состояния» подобное меню могло быть и у феи.

И похоже ему повезло. Стоило подумать об этом, ставя мысленный знак равенства как появилось еще одно зеленое окно. В этот раз цвет был мягче.

Салатовый.

Подсказало что-то изнутри.

Меню отображения состояния

Илиэль

Тип сущности - Фея (подвид лесная)

Титул

Предводительница фей

Мастер сделок

Состояние - з дорова

Подданство - Подземелье № 9826541 (официальное имя не присвоено. Подземелье не обнаружено)

Навыки

Командир, Очарование, Садовод, Магия Природы, Магия Света, Пространственный карман


В меню феи было куда больше информации, чем у самого ядра. Но многие части были непонятны, поэтому пользуясь все тем же принципом – спроси и получишь ответ, ядро попыталось сосредоточиться на неясных для его надписях.

«Предводительница фей (титул)

Титул дается той, кто руководит группой фей больше пяти особей.

Навыки титула – Командир, Магия света»

«Мастер сделок (титул)

Заключенные вами сделки подтверждают сами Боги. Ни одна из сторон не может нарушить сделку безнаказанно»

«Командир (навык)

Улучшает координацию между подчиненными. Дает временный бонус состояния «Воодушевлен» подчиненным находящимся в пределах 20 метров.»

«Воодушевление (бонус состояния)

Незначительно повышает характеристики существа (скорость движения, выносливость)»

«Очарование (навык)

Позволяет накладывать статус «Очарование» на не агрессивно настроенных существ, подчиняя их приказам подчиняющего, если эти приказы не противоречат инстинктам существа»

«Садовод (навык)

Растения пересаженные владельцем навыка с большей вероятностью приживутся на новом месте. Упрощает уход за растениями»

«Магия Природы (навык)

Позволяет использовать заклинания из школы Магии природы»

«Магия Света (навык)

Позволяет использовать заклинания из школы Магии Света»

«Пространственный карман (навык)

Позволяет хранить часть предметов в отдельном кармане пространства, куда имеет доступ только пользователь»


Быстрые осмотр остальных фей показал схожие навыки, разве что никто из них не обладал титулом «Предводительница фей», а соответственно и навыками «Командир» и «Магия Света» зато у одной феи мужского пола, с довольно простыми стрекозиными крыльями был титул «Друг птиц». Сосредоточив внимание на этом титуле, была получена следующая информация.

«Друг птиц (титул)

Птицы – ваши лучшие друзья.

Птицы и птичьи монстры никогда не будут проявлять агрессию к обладателю этого титула»


Закончив знакомство со своими новыми подданными, ядро задумалось о том, как сделать выход на поверхность. Желательно сделать его небольшим и незаметным снаружи, чтобы избежать того, что люди придут сюда раньше времени.


« Пользователь №9826541 готов создать точку выхода на поверхность. Напоминаем, что точка выхода определяется один раз и не может быть пересмотрена. Дальнейшие корректировки точки выхода возможны только в части ее дизайна»


«Определите начальную точку выхода»

На появившейся карте одна за другой загорались яркие точки, которые, видимо, обозначали возможное положение подземелья. Пустыни, горы, леса. Ярких точек было больше десятка, были даже те, что находились на границе воды и суши.

Но помня свою идею о том, что Природа это лес, основное внимание уделялась все же вариантам, расположенным в лесах.

В конце концов ядро остановило свой выбор на гористой местности, которая плавно переходила в лес. Если расположить вход в одной из горных расщелин, то он должен быть не сильно заметен, а феям будет не далеко лететь, чтобы собирать ресурсы.


«Выберете точку выхода из подземелья. Обозначьте размер прохода. Помните, размер должен быть проходим для взрослого человека среднего размера»


Определив точку на противоположной части круглой комнаты, ядро представило себе низкий и неширокий проход, больше похожий на звериный лаз. Система требовала создать вход, через который сможет пройти человек, но нигде не было ни одного требования о том, что это должен быть проход, через который можно пройти в полный рост.

Потом, если феи приведут кого-то большого, кто не пройдет через небольшой лаз, ядро увеличит проход, а пока достаточно и этого. Убедившись, что выход, как ему и хотелось, находится в темной пещере, ядро обратилось к все еще держащейся рядом