укрепленный из городов Сантенара. Город расположен на реке Сабот при ее впадении в Туркадское Море. В Туркаде заседает Совет Игадора.
Туркадское Море — море, отделяющее остров Мельдорин от континента Лауралин.
Улиса — владелица одного из трактиров в Туркаде. Старый друг Шанда. «Уличная девчонка» — бот Пендера, бывшее судно контрабандистов, называвшееся «Черный опал».
Феламора — предводительница феллемов, появившихся на Сантенаре вскоре после Рулька, чтобы следить за каронами и поддерживать равновесие между тремя мирами. Госпожа Магреты. Феллемы — раса, первоначально населявшая Таллалам. Феллемы немногочисленны и суровы. Традиция запрещает им пользоваться магическими приспособлениями. Однако феллемы — мастера иллюзий и умеют отводить глаза другим людям. Вместе с Феламорой они оказались пленниками Сантенара после возникновения Непреодолимой Преграды. Феллемы все время стараются найти способ вернуться на родину. Ферн — фамилия Караны из Баннадора, унаследованная ею от матери. Фиц-Горго — укрепленный город в Ористе, некогда затопленный, но ныне восстановленный. Крепость Иггура. Флейта, или Золотая флейта — приспособление, изготовленное на Аркане по приказу Рулька гениальным мастером Шутдаром, который оставил флейту у себя и отправился с ней на свою родину — Сантенар. Если ею пользуется некто обладающий способностями чувствительника, она может открыть проход между тремя мирами. В результате ее уничтожения Шутдаром возникла Непреодолимая Преграда.
Хайт — четвертый день эндра, недели в середине зимы. Хайт считается самым зловещим днем в году. Хассиена — жена Пендера. Хенния — дзаинянка, член Совета Игадора. Хетчет — город, находящийся на западе от Чантхеда, некогда славившийся своим величием. Хинтис — арким, погибший в Катадзе. Хетчетские Ворота — охраняемые ворота, за которыми открывается дорога на Хетчет. Хлюны — народ, живущий в портовом городе и контролирующий все морские перевозки.
Чантхед — город на севере Мельдорина, построенный у подножия гор. Город славится своей Школой Преданий. Чантхедский Праздник — ежегодный праздник, во время которого мастера-летописцы и студенты Школы Преданий выступают рассказывая Предания.
Шазмак — затерянный в горах, западнее Баннадора, город аркимов. Шала — молодая аркимка, близнец Ксары. Шанд — старик, работающий в Туллинской корчме. Школа Преданий — одна из самых старых школ, готовящая летописцев и сказителей, занимающихся Преданиями, а также трубадуров, главная цель которых — развлечение правителей Сантенара. Шутдар — коренной сантенарец, изготовитель Золотой флейты.
Элинора — величайшая из аркимских героинь времен захвата Аркана каронами. Эллюдор — большой лес к северу от Туркада. Эммант — библиотекарь Шазмака, в жилах которого течет аркимская кровь. Странствовал под псевдонимом Флакк. Эндр — мрачная и зловещая неделя в середине зимы. Эпперанд — область, располагающаяся к западу от Крандорских гор. Теперь там проживают дзаиняне. Родина Лиана. Эшмод — древний город на берегу Сухого Моря.
Ялкара — демоническая Королева Обмана. Последняя из трех каронов, появившихся на Сантенаре для того, чтобы найти флейту и вернуть ее на Аркан. Она завладела Зеркалом и воспользовалась им. Оно помогло Ялкаре обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде, через которую она покинула Сантенар, бросив там Зеркало. Ярк-ун — предводитель одного из отрядов вельмов.
Улиса — владелица одного из трактиров в Туркаде. Старый друг Шанда. «Уличная девчонка» — бот Пендера, бывшее судно контрабандистов, называвшееся «Черный опал».
Феламора — предводительница феллемов, появившихся на Сантенаре вскоре после Рулька, чтобы следить за каронами и поддерживать равновесие между тремя мирами. Госпожа Магреты. Феллемы — раса, первоначально населявшая Таллалам. Феллемы немногочисленны и суровы. Традиция запрещает им пользоваться магическими приспособлениями. Однако феллемы — мастера иллюзий и умеют отводить глаза другим людям. Вместе с Феламорой они оказались пленниками Сантенара после возникновения Непреодолимой Преграды. Феллемы все время стараются найти способ вернуться на родину. Ферн — фамилия Караны из Баннадора, унаследованная ею от матери. Фиц-Горго — укрепленный город в Ористе, некогда затопленный, но ныне восстановленный. Крепость Иггура. Флейта, или Золотая флейта — приспособление, изготовленное на Аркане по приказу Рулька гениальным мастером Шутдаром, который оставил флейту у себя и отправился с ней на свою родину — Сантенар. Если ею пользуется некто обладающий способностями чувствительника, она может открыть проход между тремя мирами. В результате ее уничтожения Шутдаром возникла Непреодолимая Преграда.
Хайт — четвертый день эндра, недели в середине зимы. Хайт считается самым зловещим днем в году. Хассиена — жена Пендера. Хенния — дзаинянка, член Совета Игадора. Хетчет — город, находящийся на западе от Чантхеда, некогда славившийся своим величием. Хинтис — арким, погибший в Катадзе. Хетчетские Ворота — охраняемые ворота, за которыми открывается дорога на Хетчет. Хлюны — народ, живущий в портовом городе и контролирующий все морские перевозки.
Чантхед — город на севере Мельдорина, построенный у подножия гор. Город славится своей Школой Преданий. Чантхедский Праздник — ежегодный праздник, во время которого мастера-летописцы и студенты Школы Преданий выступают рассказывая Предания.
Шазмак — затерянный в горах, западнее Баннадора, город аркимов. Шала — молодая аркимка, близнец Ксары. Шанд — старик, работающий в Туллинской корчме. Школа Преданий — одна из самых старых школ, готовящая летописцев и сказителей, занимающихся Преданиями, а также трубадуров, главная цель которых — развлечение правителей Сантенара. Шутдар — коренной сантенарец, изготовитель Золотой флейты.
Элинора — величайшая из аркимских героинь времен захвата Аркана каронами. Эллюдор — большой лес к северу от Туркада. Эммант — библиотекарь Шазмака, в жилах которого течет аркимская кровь. Странствовал под псевдонимом Флакк. Эндр — мрачная и зловещая неделя в середине зимы. Эпперанд — область, располагающаяся к западу от Крандорских гор. Теперь там проживают дзаиняне. Родина Лиана. Эшмод — древний город на берегу Сухого Моря.
Ялкара — демоническая Королева Обмана. Последняя из трех каронов, появившихся на Сантенаре для того, чтобы найти флейту и вернуть ее на Аркан. Она завладела Зеркалом и воспользовалась им. Оно помогло Ялкаре обнаружить брешь в Непреодолимой Преграде, через которую она покинула Сантенар, бросив там Зеркало. Ярк-ун — предводитель одного из отрядов вельмов.