ЛитВек: бестселлеры недели
Бестселлер - Тимофей Юрьевич Кармацкий - Доказательная психосоматика: факты и научный подход. Очень полезная книга для всех, кто думает о здоровье - читать в ЛитвекБестселлер - Юлия Викторовна Журавлева - Переводчик с эльфийского языка - читать в ЛитвекБестселлер - Татьяна Витальевна Устинова - Сценарии судьбы Тонечки Морозовой - читать в ЛитвекБестселлер - Михаил Александрович Атаманов - Искажающие Реальность 11 - читать в ЛитвекБестселлер - Дэн Браун - Весь Дэн Браун в одном томе (СИ) - читать в ЛитвекБестселлер - Ренат Шагабутдинов - Магия таблиц. 100+ приемов ускорения работы в Excel (и немного в Google Таблицах) - читать в ЛитвекБестселлер -  Алекс - (не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника - читать в ЛитвекБестселлер - Серж Винтеркей - Ревизор: возвращение в СССР 5 (СИ) - читать в Литвек
Литвек - электронная библиотека >> Автор неизвестен >> Windows и др. >> Пишем драйвер Windows на ассемблере

Пишем драйвер WDM на Ассемблере. (Комментарии к исходникам AsmDrv)

Часть 1. Цель работы. Постановка задачи.

Признаюсь честно: мне нравится Ассемблер. Вернее, даже не сам Ассемблер, а стиль общения с компьютером через него.

В сети есть несколько примеров создания драйверов виртуальных устройств VxD на Ассемблере.

Но нет ни одного аналогичного примера для драйвера WDM.

Так исправим же эту досадную оплошность!

Создание несложного драйвера с использованием только лишь Ассемблера – довольно трудоёмкое занятие.

По двум причинам:

1) Отсутствие ассемблерных заголовочных файлов для использования драйверного API.

2) Методически трудная отладка драйверов в системе Windows.

Первая причина может быть некритичной. Были бы руки да голова. Ведь известно, что значительная часть заголовков Win32 API была переведена энтузиастами на Ассемблер. И работа эта немалая.

Вторая причина более серьёзна и именно она является сдерживающей. Практически, самым доступным способом отладки является отладочный вывод из самого драйвера. При этом код осторожно дописывается небольшими кусочками.

Однако, теперь у вас будет хороший кусок работающего кода. Мы его сейчас напишем! Изменяя и дополняя его, вы сможете создать свой собственный драйвер, довольно быстро и легко.

Сразу оговорюсь: я не собираюсь подробно объяснять принципы функционирования драйверной системы Windows и растолковывать специальные понятия. Для этого существует специальная литература.

Что нам потребуется? Вот что:

1) Текстовый редактор.

Notepad. Но лучше что-нибудь поудобнее, например, Патриот XP.

2) MS Windows DDK.

DDK содержит почти всё, что требуется для создания драйверов. Но нам важны: справка DDK, Ассемблер masm 6.1, компоновщик Link, также оттуда мы возьмём библиотеки и заголовочные файлы для C (что с ними делать – см. далее).

3) Утилита для визуализации отладочного вывода. Я использую DbgView , который можно взять с сайта www.sysinternals.com

4) Delphi для компиляции тестовой программы.

Но вам необязательно набирать текст с нуля. К счастью, я сделал это до вас :)

Скачайте файл с исходниками проекта AsmDrv и распакуйте его в подкаталог \NTDDK\src\AsmDrv.

(http://progrex.narod.ru/sources/AsmDrv.zip)

Вот, кажется, всё. Можно начинать!

Часть 2. API для WDM драйвера.

Большинство функций драйверного API, которые нас интересуют, предоставляются модулем ntoskrnl.exe.

Для их использования надо сделать следующее:

1) Объявить типы данных и определить константы.

Большинство определений для C находятся в файлах ntdef.h и wdm.h.

2) Объявить прототипы функций, которые мы намерены использовать.

Эти определения для C также находятся в wdm.h

3) Выполнить сборку драйвера с подключением библиотеки wdm.lib

Все три файла (wdm.h, ntdef.h и wdm.lib) входят в состав Windows DDK.

Я перевёл часть заголовков на Ассемблер и поместил их в файл usewdm.inc, который находится в базовом каталоге проекта.

Часть 3. Пишем рыбу.

3.1. Итак, приступим.

Вы можете проследить за последовательностью и содержанием действий, открыв файл main.asm для просмотра.

Начнём, пожалуй, так:

.586p ; Процессор Intel Pentium, разрешены инструкции защищённого режима

.model flat, stdcall ; Здесь всё ясно. Плоская модель адресации и тип вызовов stdcall.

option casemap:none ; "case-sensitive"

Дальше нужно задействовать файл включений usewdm.inc и библиотеку wdm.lib, чтобы мы смогли использовать драйверный API:

.include usewdm.inc

.includelib wdm.lib

Затем размещаем два сегмента – данных и кода:

.data

; […]

.code

; […]

3.2. Процедура инициализации

Каждый драйвер имеет процедуру инициализации . Эта процедура вызывается системой сразу после загрузки драйвера в память.

У нас такая процедура называется DriverEntry. Объявим её как

Driver Entry proc near public, DriverObject:PDRIVER_OBJECT, RegistryPath:PUNICODE_STRING

DriverObject – это указатель на служебную структуру, сопоставленную драйверу. Она используется системой для вызова процедур драйвера. Её-то и следует инициализировать – записать в эту структуру адреса соответствующих процедур нашего драйвера.

Наш драйвер довольно прост. Он будет отрабатывать только 4 стандартных запроса:

IRP_MJ_CREATE – Вызов CreateFile() в приложении пользователя для установления связи с драйвером;

IRP_MJ_CLOSE – Вызов CloseHandle() в приложении пользователя для разрыва связи с драйвером;

IRP_MJ_DEVICE_CONTROL – Вызов DeviceIoControl() в приложении пользователя для запроса выполнения какой-либо функции в драйвере.

Все эти три запроса мы адресуем некоей диспетчерской функции OnDispatch. Мы узнаем о ней позже.

Четвёртый запрос – на выгрузку. Об этом пойдёт речь ниже.

А пока необходимо сделать ещё 2 важные вещи – создать логический объект устройства при помощи функции IoCreateDevice() и символическую связь, имя которой пользовательские приложения будут использовать для связи с драйвером при помощи функции CreateFile(). Символическая связь создаётся при помощи вызова IoCreateSymbolicLink():

; Инициализируем юникодовые строки с именами устройства и линка

invoke RtlInitUnicodeString, offset NtDeviceName, offset wsNtDeviceName

invoke RtlInitUnicodeString, offset Win32DeviceName, offset wsWin32DeviceName

; […]

; Создаём логический объект устройства

invoke IoCreateDevice, DriverObject, 0, offset NtDeviceName, FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,FALSE,offset DeviceObject;

cmp eax,STATUS_SUCCESS ; Проверим, не было ли ошибки.

jnz @F

; Создаём symbolic link

invoke IoCreateSymbolicLink, offset Win32DeviceName, offset NtDeviceName ; в eax останется код результата

@@:

ret

Итак, только что мы завершили разбор процедуры инициализации.

3.3. Процедура выгрузки.

У нас она реализуется функцией OnUnload. Эта функция производит действия, обратные процедуре инициализации по отношению к связанным объектам: она удаляет символическую связь (вызов IoDeleteSymbolicLink()), и затем логическое устройство, сопоставленное драйверу (IoDeleteDevice()):

; Удаляем символическую связь

invoke IoDeleteSymbolicLink, offset Win32DeviceName

; Удаляем логическое устройство

invoke IoDeleteDevice, DeviceObject

3.4. Главная диспетчерская процедура.

Она называется OnDispatch и объявлена как

OnDispatch proc near, pDeviceObject:PDEVICE_OBJECT, pIrp:PIRP

Здесь нам важен указатель на структуру с данными запроса pIrp. Данная структура довольно сложна. Вы можете найти её объявление в файле usewdm.inc.

Но нам понадобятся лишь некоторые данные.

Сначала мы должны определить код запроса – он будет один из трёх: IRP_MJ_CREATE, IRP_MJ_CLOSE или IRP_MJ_DEVICE_CONTROL.

Мы получаем этот код из структуры IO_STACK_LOCATION, указатель на которую мы получаем из структуры IRP(в свою очередь, указатель на irp был передан нам в пераметре