Литвек - электронная библиотека >> Артем Голиков и др. >> Детская образовательная литература и др. >> Программирование на Scratch 2. Часть 2

Издано в серии:

Издательство:

Город печати:

ISBN:

Книга закончена

   просмотрело человек за:

день: 2  месяц: 30   год: 92   всего: 627

QR-код
X

QR-код ссылки на скачивание книги

QR-код
Размер: 10388 Кбайт
QR-код
X

QR-код ссылки на скачивание книги

QR-код
Размер: 10380 Кбайт
QR-код
X

QR-код ссылки на скачивание книги

QR-код
Размер: 10391.4 Кбайт
QR-код
X

QR-код ссылки на скачивание книги

QR-код
Размер: 9686.9 Кбайт
Читать онлайн

Целью книги является пропедевтика программирования, математики, естественных наук среди школьников средних классов. Книга написана на основе опыта обучения программированию на Scratch в кружке юных программистов.
Материал рассчитан на самостоятельное изучение школьниками 5–7 классов, хорошо знающими математику.
Scratch — это новая бесплатная среда программирования, которая позволяет младшим школьникам создавать собственные истории, мультфильмы, игры, презентации и другие произведения. Scratch специально разрабатывался как новая учебная среда для обучения школьников программированию. Программы создаются из разноцветных блоков точно так же, как собираются из разноцветных кирпичиков конструкторы Лего.
Scratch разработан в 2006 г. под руководством Митчела Резника группой Lifelong Kindergarten в лаборатории Media Lab Массачусетского технологического института.


  : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0 : 0  

Оставить комментарий: