ЛитВек: бестселлеры недели
Бестселлер - Олег Вениаминович Дорман - Подстрочник: Жизнь Лилианны Лунгиной, рассказанная ею в фильме Олега Дормана - читать в ЛитвекБестселлер - Лев Николаевич Гумилёв - Древняя Русь и ее соседи в системе международной торговли и натурального обмена - читать в ЛитвекБестселлер - Владимир Константинович Тарасов - Технология жизни. Книга для героев - читать в ЛитвекБестселлер - Джон Перкинс - Исповедь экономического убийцы - читать в ЛитвекБестселлер - Александр Глазунов - Похищенные инопланетянами - читать в ЛитвекБестселлер - Аласдер Грей - ЛАНАРК: Жизнь в четырех книгах - читать в ЛитвекБестселлер - Михаил Леонидович Абрамович - Бизнес по-еврейски с нуля - читать в ЛитвекБестселлер - Людмила Евгеньевна Улицкая - Казус Кукоцкого - читать в Литвек
Литвек - электронная библиотека >> Стефан Кох >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Введение в JavaScript для Мага >> страница 18
<script language="JavaScript">

window.captureEvents(Event.CLICK);

window.onclick= handle;

function handle(e) {

document.links[1].handleEvent(e);

}

</script>

<a href="test.htm">"Кликните" по этой ссылке</a><br>

<a href="test.htm"

onClick="alert('Обработчик событий для второй ссылки!);">Вторая ссылка</a>

</html>


Все сигналы о событиях Click, посылаются на обработку по второй ссылке — даже если Вы вовсе и не щелкнули ни по одной из ссылок!

Следующий скрипт демонстрирует, как Ваш скрипт может реагировать на сигналы о нажатии клавиш. Нажмите на какую-либо клавишу и посмотрите, как работает этот скрипт.


<html>

<script language="JavaScript">

window.captureEvents(Event.KEYPRESS);

window.onkeypress= pressed;

function pressed(e) {

alert("Key pressed! ASCII-value: " + e.which);

}

</script>

</html>

Часть 12: Drag & Drop

Что такое drag & drop?


С помощью новой модели событий в языке JavaScript, 1.2 и механизма слоев мы можем реализовать на нашей web-странице схему drag & drop ("перетащил и оставил"). Для этого Вам понадобится по крайней мере Netscape Navigator 4.0, поскольку мы будем пользоваться особенностями языка JavaScript 1.2.

Что такое drag & drop? Например, некоторые операционные системы (такие как Win95/NT или MacOS) позволяют Вам стирать файлы, просто перетаскивая их в мусорную карзину. Иными словами, Вы щелкаете клавишей мыши над изображением файла, перетаскиваете его (то есть держите клавишу нажатой и просто двигаете мышь) — drag — в мусорную карзину, а затем отпускаете — drop — его там.

Механизм drag & drop, который мы хотим здесь реализовать, ограничивается web-страницей. Поэтому Вы не можете использовать представленный здесь код, чтобы переносить объекты с HTML-страницы на жесткий диск вашего компьютера или другие подобные действия. (Начиная с версии 4.0 браузера Netscape Navigator ваш скрипт может реагировать на событие с названием DragDrop, событие, когда кто-либо перетаскивает файл на окно вашего браузера. Но это не совсем то, о чем мы здесь хотим поговорить)

Посмотрите пример, который мы будем рассматривать в этой главе. После того, как откроется страница, Вы можете, нажав клавишу мыши, перетаскивать различные объекты:

Также можно рассмотреть пример, предоставленный компанией Netscape. Найти его Вы сможете по адресу: http://home.netscape.com/comprod/products/communicator/user_agent_vacation.html

Язык JavaScript не поддерживает напрямую механизм drag & drop. Это значит, что у нас нет возможности назначить объекту image свойство dragable (перемещаемый) или что-либо в этом роде. Поэтому мы должны сами писать необходимый для этого код. Впрочем, Вы увидите, что это не так сложно.

Итак, то же нам нужно? Нам нужны две вещи. Во-вервых, мы должны регистрировать определенные события, связанные с работой мышью, то есть нужно понять, каким образом, мы сможем узнать, какой объект необходимо переместить и на какую позицию? Затем нам нужно подумать, каким именно образом мы сможем показывать перемещение объектов по экрану. Конечно же, мы будем пользоваться такой новой возможностью языка, как слои, при создании объектов и перемещении их по экрану. Каждый объект представлен собственным слоем.


События при работе с мышью в JavaScript 1.2


Какие события, происходящие при работе с мышью, нам следует использовать? У нас нет такого события, как MouseDrag, однако того же самого мы можем достичь, отслеживая события MouseDown, MouseMove и MouseUp. В версии 1.2 языка JavaScript используется новая модель событий. И без нее мы не смогли бы решить нашу задачу. Я уже говорил об этой новой модели на предыдущем уроке. Однако давайте взглянем на некоторые важные ее части еще раз.

Пользователь нажал клавишу мыши в каком-либо месте на окне браузера. Наш скрипт должен зафиксировать это событие и вычислить, с каким объектом (то есть слоем) это было связано. Нам необходимо знать координаты точки, где произошло это событие. В JavaScript 1.2 реализован новый объект Event, который сохраняет координаты этой точки (а также еще и другую информацию о событии).

Другой важной момент заключается в перехвате событий. Если пользователь, например, щелкает по клавише мыши, то сигнал о соответствующем событии посылается непосредственно объекту button. Однако в нашем примере необходимо, чтобы событие обрабатывалось объектом window (окно). Поэтому мы позволяем объекту окна перехватывать сигнал о событии, связанном с мышью, т. е. чтобы именно объект window фиксировал это событие и имел возможность на него реагировать. Это демонстрируется в следующем примере (на примере события Click). Вы можете щелкнуть в любом месте окна браузера. При этом возникнет окно сообщения, где будут показаны координаты точки, где это событие имело место.

Код этого примера:


<html>

<script language="JavaScript">

<!-

window.captureEvents(Event.CLICK);

window.onclick= displayCoords;

function displayCoords(e) {

alert("x: " + e.pageX + " y: " + e.pageY);

}

// — >

</script>

"Кликните" клавишей мыши где-нибудь в этом окне.

</html>


Сперва мы сообщаем, что объект window перехватывает сигнал о событии Click. Для этого мы пользуемся методом captureEvent(). Строка

window.onclick= displayCoords;

говорит о том, что должно происходить, когда случается событие Click. Конкретнее, здесь сообщается, что в качестве реакции на событие Click браузер должен вызвать процедуру displayCoords() (Заметим, что Вам при этом не следует ставить скобки после слова displayCoords). В свою очередь, displayCoords() — это функция, которая определяется следующим образом:


function displayCoords(e) {

alert("x: " + e.pageX + " y: " + e.pageY);

}


Как видите, эта функция имеет аргумент (мы назвали его e). На самом деле это объект Event, который передается на обработку функции displayCoords(). Объект Event имеет свойства pageX и pageY (наряду с другими), из которых моно получить координаты точки, где произошло событие. Окно с сообщением лишь показывает эти значения.


MouseDown, MouseMove и MouseUp


Как я уже говорил, в языке JavaScript нет события MouseDrag. Поэтому мы должны пользоваться событиями MouseDown, MouseMove и MouseUp, реализуя механизм drag & drop. В следующем примере демонстрируется применение MouseMove — текущие координаты курсора мыши отображаются в окне состояния.

Можно видеть, что код скрипта почти такой же, как и в предыдущем примере:


<html>

<script language="JavaScript">

<!-

window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);

window.onmousemove= displayCoords;

function displayCoords(e) {

status= "x: " + e.pageX + " y: " + e.pageY;

}

// — >

</script>

Координаты мыши отображаются в строке состояния.

</html>


Заметьте, что Вам необходимо написать именно Event.MOUSEMOVE, где слово MOUSEMOVE обязательно должно быть написано заглавными буквами. А указывая, какая функция должна быть вызвана, когда произойдет событие MouseMove, Вы должны писать ее строчными буквами: window.onmousemove=…

Теперь мы