- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (16) »
выдается соответствующее значение.
stop();if (name = "Steve") {play();} else {alert = "You are not Steve!";}
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash
Stop
(Глобальная функция) Производит остановку фильма на текущем кадре
Синтаксис:
Stop()
Описание:
Функция Stop() останавливает воспроизведение фильма или клипа. Это глобальный аналог метода MovieClip.stop(). Она часто используется для ожидания, когда пользователь, например, сделает выбор в графическом меню.
Пример:
on (release) {stop();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
stopAllSounds
(Глобальная функция) Производит выключение всех звуков в фильме.
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound. Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.
Пример:
Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе: on(release) {stopAllSounds();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash.
stopAllSounds
(Глобальная функция) Производит выключение всех звуков в фильме
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound.Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.
Пример:
Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе: on(release) {stopAllSounds();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
getURL
(Глобальная функция) Загружает документ с указанного адреса (URL) в окно, или передает переменные другому приложению по URL (выполняет сценарии на стороне сервера), либо генерирует событие Macromedia Director.
Синтаксис:
getURL(URL)getURL(URL, window)getURL(URL, window, method)
Аргументы:
Описание:
Функция getURL() используется для того, чтобы: Чтобы загрузить документ в текущее окно или фрейм, просто укажите URL документа, не передавая аргументы window или method. Естественно, Flash поддерживает абсолютные URL (такие, в которых указаны протокол, например, "http:", а также имя сервера или аппаратного устройства) и относительные URL (те, которые заданы относительно текущего адреса): // Абсолютный URL веб-страницыgetURL("http://spravkaweb.ru/");// Абсолютный URL локального файлаgetURL("file:///f:/www/example.html");// Относительный URL, предполагается протокол httpgetURL("/resource/resource.html"); Чтобы загрузить документ в окно или фрейм, имеющие имя, укажите это имя в качестве аргумента window: // Загрузить в именованный фреймgetURL("http://spravkaweb.ru/", "myFrame");// Загрузить в именованное окноgetURL("http://spravkaweb.ru/", "myWindow"); Чтобы заменить набор фреймов, в котором содержится текущий фильм, дайте аргументу window заначение "_parent": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_parent"); Чтобы заменить загружаемым документом все наборы фреймов на странице, дайте аргументу window значение "_top": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_top"); Чтобы открыть загружаемый документ в новом анонимном окне браузера, дайте аргументу window значение "_blank": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_blank"); Нужно отметить, что открытие нового окна с помощью "_blank" лишает нас всякого контроля над внешним видом нового окна (размером, конфигурацией панелей управления, местонахождением и т.д.). Чтобы открывать настраиваемые окна с помощью getURL(), нужно вызвать на содержащей фильм странице функцию JavaScript. С помощью функции getURL() можно также посылать переменные удаленным приложениям или сценариям на сервере. Чтобы передать переменные текущей временной диаграммы во внешний сценарий, нужно указать имя сценария в качестве аргумента URL и задать "GET" или "POST" в качестве значения аргумента method: getURL("http://spravkaweb.ru/php.php", "_blank", "GET"); При вызове в качестве метода клипа getURL() посылает переменные временной диаграммы этого клипа: // Передает переменные myClip в example.phpmyClip.getURL("http://spravkaweb.ru/example.php", "_blank", "GET"); Результаты выполнения сценария появятся в окне или фрейме, указанных в аргументе window (который необходимо задавать при передаче переменных). Чтобы загрузить результаты выполнения сценария в текущие фрейм или окно, нужно задать в качестве аргумента window значение "_self": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_self", "GET"); Если значением аргумента method является "GET", переменные временной диаграммы текущего клипа посылаются в виде строки запроса, присоединенной к URL сценария в запросе HTTP GET. Строки запросов состоят из пар имя/значение, разделяемых амперандами (&): getURL("http://www.mysite.ru/example.php?ss=2&pl=34", "_self"); Если аргумент method содержит "POST", переменные временной диаграммы текущего клипа посылаются сценарию в виде отдельного блока данных после заголовка запроса HTTP POST (так же, как в обычной форме HTML, использующей метод POST). Обратите внимание, что "POST" недоступен в автономном Flash Player. Поскольку для большинства веб-серверов максимальная допустимая длина URL лежит между 255 и 1024 символами, при передаче больших объемов данных используйте "POST", а не "GET". Надо отметить, что любые данные, возвращаемые сценарием, который вызван getURL(), выводятся как обычное веб-содержание в браузере, а не во Flash. Чтобы получить результаты выполнения сценария во Flash, используйте loadVariables(). Функция getURL() может применяться и с другими протоколами помимо "http:". Протоколы, поддерживаемые getURL Как показывает вышеприведенная таблица, если принадлежность Flash импортируется в файл Macromedia Director, с помощью getURL() можно генерировать события Lingo или выполнять команды Lingo. (Lingo - это язык сценариев в Director, аналогичный ActionScript). Например, можно добавить событие кадра такого вида: getURL("event: eventName params"); что приведет к вызову в Director обработчика события Lingo с именем on eventName.Вот команда getURL(), генерирующая событие с именем "myEvent" и передающая ему строку "A". Обратите внимание на преобразование символа с помощью: // Отправить событие в DirectorgetURL("event: myEvent "A""); Вот
Совместимость:
Используется со 2-ой версии Flash
Stop - Остановка
Stop
(Глобальная функция) Производит остановку фильма на текущем кадре
Синтаксис:
Stop()
Описание:
Функция Stop() останавливает воспроизведение фильма или клипа. Это глобальный аналог метода MovieClip.stop(). Она часто используется для ожидания, когда пользователь, например, сделает выбор в графическом меню.
Пример:
on (release) {stop();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
toggleHighQuality - Изменение качества
stopAllSounds
(Глобальная функция) Производит выключение всех звуков в фильме.
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound. Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.
Пример:
Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе: on(release) {stopAllSounds();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash.
stopAllSounds - Остановка всех звуков
stopAllSounds
(Глобальная функция) Производит выключение всех звуков в фильме
Синтаксис:
stopAllSounds()
Описание:
Функция stopAllSounds() заглушает все звуки, воспроизводящиеся в данный момент в фильме, независимо от глубины вложенности в клипы. Она применяется ко всем звукам фильма, в том числе к программно генерируемым объектам Sound. Более точно управлять остановкой, запуском и громкостью звука можно с помощью класса Sound.Стоит отметить, что функция stopAllSounds() оказывает только временное воздействие. Любой звук, который начинается после вызова stopAllSounds(), будет воспроизводиться нормально.
Пример:
Следующий код может быть введен в кнопку, которая при нажатии выключит все звуки в клипе: on(release) {stopAllSounds();}
Совместимость:
Используется с 3-ей версии Flash
getURL - Переход на веб-страницу
getURL
(Глобальная функция) Загружает документ с указанного адреса (URL) в окно, или передает переменные другому приложению по URL (выполняет сценарии на стороне сервера), либо генерирует событие Macromedia Director.
Синтаксис:
getURL(URL)getURL(URL, window)getURL(URL, window, method)
Аргументы:
Описание:
Функция getURL() используется для того, чтобы: Чтобы загрузить документ в текущее окно или фрейм, просто укажите URL документа, не передавая аргументы window или method. Естественно, Flash поддерживает абсолютные URL (такие, в которых указаны протокол, например, "http:", а также имя сервера или аппаратного устройства) и относительные URL (те, которые заданы относительно текущего адреса): // Абсолютный URL веб-страницыgetURL("http://spravkaweb.ru/");// Абсолютный URL локального файлаgetURL("file:///f:/www/example.html");// Относительный URL, предполагается протокол httpgetURL("/resource/resource.html"); Чтобы загрузить документ в окно или фрейм, имеющие имя, укажите это имя в качестве аргумента window: // Загрузить в именованный фреймgetURL("http://spravkaweb.ru/", "myFrame");// Загрузить в именованное окноgetURL("http://spravkaweb.ru/", "myWindow"); Чтобы заменить набор фреймов, в котором содержится текущий фильм, дайте аргументу window заначение "_parent": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_parent"); Чтобы заменить загружаемым документом все наборы фреймов на странице, дайте аргументу window значение "_top": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_top"); Чтобы открыть загружаемый документ в новом анонимном окне браузера, дайте аргументу window значение "_blank": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_blank"); Нужно отметить, что открытие нового окна с помощью "_blank" лишает нас всякого контроля над внешним видом нового окна (размером, конфигурацией панелей управления, местонахождением и т.д.). Чтобы открывать настраиваемые окна с помощью getURL(), нужно вызвать на содержащей фильм странице функцию JavaScript. С помощью функции getURL() можно также посылать переменные удаленным приложениям или сценариям на сервере. Чтобы передать переменные текущей временной диаграммы во внешний сценарий, нужно указать имя сценария в качестве аргумента URL и задать "GET" или "POST" в качестве значения аргумента method: getURL("http://spravkaweb.ru/php.php", "_blank", "GET"); При вызове в качестве метода клипа getURL() посылает переменные временной диаграммы этого клипа: // Передает переменные myClip в example.phpmyClip.getURL("http://spravkaweb.ru/example.php", "_blank", "GET"); Результаты выполнения сценария появятся в окне или фрейме, указанных в аргументе window (который необходимо задавать при передаче переменных). Чтобы загрузить результаты выполнения сценария в текущие фрейм или окно, нужно задать в качестве аргумента window значение "_self": getURL("http://spravkaweb.ru/", "_self", "GET"); Если значением аргумента method является "GET", переменные временной диаграммы текущего клипа посылаются в виде строки запроса, присоединенной к URL сценария в запросе HTTP GET. Строки запросов состоят из пар имя/значение, разделяемых амперандами (&): getURL("http://www.mysite.ru/example.php?ss=2&pl=34", "_self"); Если аргумент method содержит "POST", переменные временной диаграммы текущего клипа посылаются сценарию в виде отдельного блока данных после заголовка запроса HTTP POST (так же, как в обычной форме HTML, использующей метод POST). Обратите внимание, что "POST" недоступен в автономном Flash Player. Поскольку для большинства веб-серверов максимальная допустимая длина URL лежит между 255 и 1024 символами, при передаче больших объемов данных используйте "POST", а не "GET". Надо отметить, что любые данные, возвращаемые сценарием, который вызван getURL(), выводятся как обычное веб-содержание в браузере, а не во Flash. Чтобы получить результаты выполнения сценария во Flash, используйте loadVariables(). Функция getURL() может применяться и с другими протоколами помимо "http:". Протоколы, поддерживаемые getURL Как показывает вышеприведенная таблица, если принадлежность Flash импортируется в файл Macromedia Director, с помощью getURL() можно генерировать события Lingo или выполнять команды Lingo. (Lingo - это язык сценариев в Director, аналогичный ActionScript). Например, можно добавить событие кадра такого вида: getURL("event: eventName params"); что приведет к вызову в Director обработчика события Lingo с именем on eventName.Вот команда getURL(), генерирующая событие с именем "myEvent" и передающая ему строку "A". Обратите внимание на преобразование символа с помощью: // Отправить событие в DirectorgetURL("event: myEvent "A""); Вот
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (16) »