Литвек - электронная библиотека >> А Аленичев >> Фэнтези: прочее и др. >> Здесь маги не выживают! >> страница 109
ответственно относятся к словам и до откровенной лжи скатываются редко. Тем более, что многие жители и все маги хорошо ложь чувствуют.

Разумеется, в Тао-Эрис рябчиков нет. Речь идёт о другой лесной птице.

Хотя в Тао-Эрис климат заметно мягче, чем в средней полосе России, но зимой лежит снег и температура днём -10Њ. Правда погода очень ровная — сильных морозов и оттепелей практически не бывает.

Установивший защиту может пройти в эту комнату без усилий или построить в неё портал.

Терейон — третий помощник бейлифа.

Хотя анатомия и физиология землян и жителей Тао-Эрис весьма схожи, но имеются определённые различия, которые необходимо учитывать.

На картах Тао-Эрис, как и на европейских, наверху расположен север.

Это справедливо только для нашего сеймена.

На данный момент у меня семь младших камней.

Месяц на Тао-Эрис состоит из 36 дней.

Коннетабль — здесь, командующий всеми войсками владения, а не только гарнизона замка. Став коннетаблем и старшим магом, фактически я, а не Маэрим, получил основную власть в баронстве. Но старый барон видит, что после войны, я самоустранюсь в её пользу. А в мирное время она может успешно владетельствовать.

Слова — змей, гад, змеёныш — в языке Эрис являются ласковыми ругательствами.

Маги подразделяются на простых магов и магистров. Первые распределены на пять уровней с указанием стихии. Вместо шестого уровня говорится полный маг. Магистры также подразделяются на пять кругов и магистров высшего круга. Считается, что они сильны во всех стихиях, хотя на практике какая-то доминирует.

Твари — существа, имеющие плотное эфирное тело и разреженное физическое. Обитают в средних и глубоких слоях, но в Мирах с приличным уровнем магической энергии могут подниматься во внешний слой. См. 43

На Тао-Эрис отдельный отряд имеет обычно двух командиров — постоянного и походного. Распределение обязанностей и функций между ними в каждом случае своё, но в данном рейде отряд возглавлялся коннетаблем, то есть мною.

Точнее, на запад-северо-запад.

Точнее, на север-северо-восток.

Низшие заклинания — до третьего уровня включительно, старшие — четвёртого и пятого уровней, высшие — шестого. А далее идут магистерские заклинания.

Точнее, раз в шесть дней.

Барай-девгер — всеядная тварь, имеющая заметное физическое тело. Обитает на средних и нижних планах, является полуразумной сущностью. Опасна, так способна как магическому, так и физическому нападению.

Унди-Нигкхар — хищный зверь (млекопитающее), обладающее развитым эфирным телом, что приближает его к тварям. Способен к несложным магическим действиям, как наведение морока. Очень хитрое и коварное создание, нападает обычно из засады. Уязвимые места те же, что у любого зверя — сердце, шея и голова.

Дроу — подземные эльфы. Физиологически и анатомически ничем не отличаются от истинных лесных эльфов, хотя внешне выглядят иначе. Образом жизни похожи на гномов. Ещё их называют тёмными эльфами, что не вполне правильно. Последние отринули "вечные и исконные эльфийские ценности" и ушли от сородичей. Дроу весьма воинственны, и у них постоянный конфликт со всеми эльфами, А при удобном случае нападают и на другие расы. Они крайне опасны, так как уничтожают и сжигают всё, что не могут забрать с собой. Причём не только дома, людей и скотину, а и леса и поля. Воины дроу прекрасно обучены, а их оружие превосходит гномье.

"Бире" — означает башня замка или храма на Эрис.

На Тао-Эрис левостороннее движение.

Р. Асприн. Хроники великого Скива.

Снять цепь — отказаться от власти.

Клятва полной преданности — принесший её не может причинить хозяину ни малейшего вреда и обычно умирает вместе с ним.

Около всех ворот, включая малые, всегда наготове несколько осёдланных лошадей. Случается, что разбойники нападают на крестьянские обозы вблизи от замка.