Литвек - электронная библиотека >> Марк Геннадьевич Кузьмин >> Киберпанк и др. >> Новая жизнь (СИ) >> страница 4
нельзя. Ладно, вернемся к нашим баранам. Итак. Людей, орков, гномов, хоббитов, гоблинов, тритонов, кобольдов и баллуков уберу. С ними много мороки и сложностей, да и внешне мне не очень нравятся. У людей нет бонусов, да и скучно за них играть. За орков играл, крутые, но повторять жизнь не хочу. Гномы, хоббиты, кобольды и гоблины мне не нравятся из-за низкорослости и сложности, я не очень люблю хардкор. Если и быть небольшим, то не с короткими ногами. Тритоны долго без воды быть не могут. Баллуки – это людо-медведи, и они крайне неуклюжи. Ага, вот эти сразу нет. Так, кто остался? Альвы, дроу, меой, айраниты и фейри. Уже лучше. Начинаем перемалывать кости. Альвы – светлые эльфы. Ловкие, быстрые. Плюсы. – В лесу ловкость, скрытность и регенерация выше. Повышенная меткость и точность, бонусы к маскировке в лесах и пониженная агрессивность со стороны животных и лесных духов. Также неплохие способности в магии света, природы и стихий. Из них получаются хорошие стрелки. Минусы. – Слабость против магии тьмы. Под землей ловкость и жизненные показатели снижаются. Повышенная агрессивность со стороны созданий тьмы и нежити. Тяжелыми воинами быть не могут, хотя мне это и не нужно. Хорошая раса, оставлю на заметку, если не будет ничего лучше, возьму эту. Дроу – темные эльфы. Сильные и ловкие. Плюсы. – Сильнее светлых эльфов. Бонусы к силе, ловкости, скрытности под землей и ночью. Низкая агрессивность от созданий тьмы и нежити. Бонусы к магии тьмы, крови и хаоса. Легкие воины из них хороши и убийцы. Минусы. – Менее быстрые, чем светлые. Обзор ухудшается днем, как и статы. Слабы перед магией света. Плохая репутация (дроу сложнее заработать репутацию у светлых народов). С одной стороны хороши, но минусов многовато. Меой – люди-коты. Мечта японца, хотя, учитывая кто создатель, это не удивительно. Плюсы. – Большой бонус к силе, ловкости, острые когти и усиленная магия природы. А также уменьшенный уровень агрессивности. Хорошая устойчивость к холоду (из-за шерсти). Из них получаются хорошие друиды и воры. Минусы. – Слабость к жаре, плохая репутация (меой считаются ворами и мошенниками). К тому же, говорят, у них бывают блохи. Да и не охота мне возиться с кошачьим духом. Минусов не так много. Но тоже как-то не нравится. Айранит – Крылатые люди. Плюсы. – Умение летать, усиленная магия воздуха, большая сила. Минусы. – Сложность боя на земле (для неопытных, в воздухе тоже сложно сражаться), ограниченность в стихиях (айраниты могут применять магию только воздуха). Раса хорошая, но сложная. Чтобы ими играть, надо много тренироваться. Да и крылья порой мешают. Таким не замаскируешься. Фейри....Так стоп! Что за фейри? Я о такой расе не слышал. Информация есть, но непонятная. Тип расы показан “Уникальный”. – Виу, а кто такие Фейри? – Фейри – одна из уникальных рас, дается на выбор случайным игрокам. Выбор игроков осуществляет ГСИС (Генератор Случайных Игровых Ситуаций). Ничего себе, я и забыл, что тут есть уникальные. По той простой причине, что мне их выбрать не предоставили. Я слышал, что есть Голиафы, Оборотни и что-то про Наг, но вот про фейри я ничего не слышал. Залезем в гайды. Фейри – полумагическая раса. Верховное божество Мать-Радуга Мааб. Особые отличия от других рас это возможность летать.... ЛЕТАТЬ?! Нифига себе. Я думал, только айраниты могут летать! Офигеть! Так, спокойнее. Плюсы этой расы также, что воины могут использовать магию аж Первого круга! Вот это уже хорошо, я думал, только альвы и дроу так могут. Ладно, надо объяснить. Кругов магии всего, можно сказать, пять. Нулевой, это самые простые, легкодоступные и дешевые. Их может изучить почти любой игрок, вне зависимости от расы или класса, хотя некоторые расы, такие как дроу, не могут изучить заклинания света, но для них есть темный аналог такого заклинания. Первый круг могут применять только полумагические расы, не выбравшие магического класса, то есть воины, роги и так далее. Второй круг могут использовать только полумагические классы, такие как паладины, рыцари смерти и тому подобные. Третий только для магов. Четвертый это особые классовые заклинания магических классов и то открываются на высоких уровнях. А вот у фейри тут есть небольшая загогулина. Тут написано, что после десятого уровня в расе произойдут большие изменения, что даст ряд плюсов и минусов. Вроде некоторые виды магии будут закрыты для этой расы. Печально. Но подробнее узнать нельзя, тут вход заблокирован, все же на то и уникальная раса, что достаточно скрытна и доступ открыт только для фейри после десятого. Бред, но раз им так легче. Я на всякий случай залез на неофициальные сайты, но тут, как ни странно, ничего вразумительного не было. Будто кто-то прокопался по сайтам, оставив только минимум информации. Выглядит весьма подозрительно. Тут написана фраза: ‘Каждый шаг, определит вашу суть’. Понятия не имею, что это может значить. Но, к счастью, общие сведения сохранились. Вот тут написано о самой расе. Родина фейри – остров Авалон, новички начинают с небольшой деревеньки Дубовинки. Первоначально нужно пройти ряд расовых квестов, которые и обеспечат всеми нужными навыками и стартовым капиталом. Также нужно пройти дополнительные квесты на получение умений и заклинаний. Я основательно полазил по истории расы, а остальное решил посмотреть потом. Внешность у фейри похожа на альвов, только рост меньше, ушки побольше, а остальное тоже самое. Но если альвы предрасположены к Природной магии, то фейри к Тайной. Ну, что можно сказать. Выбор мне нравится. Раса интересна и необычна. Если ошибусь с классом или другими вещами, то можно будет начать заново, я никуда не тороплюсь или добыть Зелье Забвения, для стирания класса. Дорого, конечно, но, думаю, моих денег на счету хватит. Одним словом – берем. – Выбираю Фейри. – Объявил я. Зеркало покрылось рябью и сменило картинку. Из зеркала на меня смотрел фейри, то есть я – фейри. Лицо то же, телосложение такое же, есть острые уши, рост остался мой, только вот глаза и волосы белые, а кожа бледная. – Внимание! Расе Фейри изменить цвет глаз, волос и кожи – Невозможно. Изменения произойдут после окончания цепочки заданий – Объятие радуги. Вот оно как. Ну ладно, буду тогда менять то, что есть. Я чуть подкрутил тело, кое-где сделал получше и изменил, что можно было. Цвета менять не мог, но зато форму и вид подправил. Стал спортивнее выглядеть, да и привлекательнее. Хотя сильно не менял, на свою внешность я никогда не жаловался, но из-за того, что я прикован к кровати, тело ослабло, хоть и помогал шлем. С прической не заморачивался сделав просто полосы средней длины, если будут мешать, подстригусь или в хвост завяжу. Хотя волосы в игре слабо мешают, тут же есть любители экзотических причесок и за