Литвек - электронная библиотека >> Тиагу Лукас Фурукава (Ю Камия) и др. >> Фэнтези: прочее >> No Game No Life >> страница 3
используется для игр.

Но в частном случае этих родственничков его используют еще по одной причине.

Для бесчисленных игр нужны бесчисленные электронные адреса. Однако, с тех пор, как их ПК окончательно стали механизмами исключительно для игр, они начали использовать планшет для чтения е-мэйлов с более чем 30 учетных записей, которые синхронизировали между собой.

Можно ли назвать это эффективным?

Или их следует посчитать за идиотов?

— …Звук Дзинь рингтон… для третьего электронного адреса… это оно?

Проявив свою экстраординарно хорошую память, Широ быстро нашла новое входящее.

И затем, как только брат позади нее, который участвовал в сражении в реальном времени, манипулируя четырьмя персонажами сразу, издал победный клич, она прочитала сообщение.

【Новое сообщение---- Тема: Членам {{Проб}}.】

— ?..

Младшая сестра наклонила голову в недоумении.

Е-мэйлы, адресованные {{Проб}}, другими словами «Соре и Широ», не были редкостью.

Запросы на участие в матчах, инвайты, провокационные вызовы на состязания — они получали много подобного. Но…

— …Брат.

— Что такое, моя жестокая маленькая сестренка, которая сказала, что хочет спать, и оставила брата одного в игре, но, оказывается, не спит и заставляет своего брата играть всеми конечностями?

— …Это.

Будто не заметив сарказма в словах брата, Широ показала сообщение на экране.

— Хмм? Что это?

Старший брат тоже заметил, что содержание письма необычно.

— Окей, давай сохранимся и проверим полученные предметы.

Удостоверившись, что игра сохранена, Сора закрыл окно игры впервые за пять дней.

Затем он получил доступ к е-мэйлу через ПК. И тут же насторожился.


— …Откуда этот парень узнал, что {{Проб}} в действительности пара родственников?


На самом деле, Сора знал, что в интернете не раз выдвигались гипотезы о том, что {{Проб}} — группа людей.

Но главная проблема была не в том, что написано в теме, а в содержании письма.

Его составляло всего одно предложение и URL-ссылка, расположенная ниже.


【Было ли у вас, родственнички, когда-нибудь чувство, что вы родились не в том мире?】


— Что… это?

— …

Немного... нет, очень зловещее предложение.

И URL-ссылка, не дающая никакой подсказки.

В конце ссылки не было напечатано никаких признаков для определения страны-источника, вроде «.jp».

Это была ссылка, отображающая прямой адрес на специальной странице скрипта — она вела к игре.

— …Что будем делать?— спросила Широ, которая не выглядела заинтересованной.

Но маленькая сестренка, похоже, тоже думала о содержании сообщения, которое звучало так, будто отправитель знал их истинную личность.

Если бы ей было все равно, то она бы просто тихо вернулась к своей консоли-подушке и попыталась уснуть.

Это означало, что она просто оставит принятие решения на брата — другими словами, она подумала, что это по его части.

— Это что, как какая-то провокационная тактика? Хорошо, даже если это обернется блефом, будем относиться к этому, как к легкому развлечению.

Решив так, Сора кликнул по ссылке.

Но… содержание вебсайта, которое появилось на экране, оказалось чрезвычайно простым.

Это были самые обыкновенные онлайн-шахматы.

— …*Зевнула*… Спокойной ночи…

— Эй, эй, погоди минутку! Это вызов для {{Проб}},знаешь ли. Если против нас продвинутая шахматная программа, одного меня будет недостаточно для победы!

Старший брат пытался уговорить сестренку не возвращаться ко сну, которая, похоже, немедленно потеряла весь интерес.

— …Играть в шахматы… сейчас, после всего…

— Эм… Нет, я понимаю, как ты себя чувствуешь, но все-таки…

Программа, способная победить даже сильнейших гроссмейстеров.

Даже так, младшая сестра потеряла интерес к шахматам после двадцати побед над программой подряд.

Он понимал, что у нее нет мотивации для игры. Но...

— Поражение непростительно для {{Проб}}. Пожалуйста, не засыпай, по крайней мере, до тех пор, пока мы не выясним уровень способностей противника.

— …У-у-ух… Ладно.


Итак, Сора начал шахматный матч.

Как будто она и вовсе не заинтересована в матче брата, первый и второй ход были сделаны.

Нет, якобы засыпая, Широ наблюдала за игрой, изображая сонливость.

— …Хах? Этот парень…

Как только Сора остановился в затруднении, Широ встала и сказала:

— …Братик, смена игроков…


Без каких-либо возражений Сора послушно освободил стул.

Широ увидела, что с навыками ее старшего брата им не выиграть.

Другими словами, она поняла — против них играет оппонент, достойный встречи с ней, величайшим шахматным игроком в мире.

Поменявшись местами с братом, младшая сестра продолжила игру.


Шахматы — это Антагонистическая игра* с ограниченным количеством решений.

В этой игре нет места неожиданному везению.

В теории, стопроцентный способ победить существует, но, в конечном счете, это просто теория.

Она основана на мастерстве и способности увидеть каждое возможное движение, а их 10^111, если быть точным.

Другими словами, это невозможно на практике.

Но есть кое-кто, кто может заявить, что это «возможно» — Широ.

Другими словами, она заявила, что тебе всего лишь придется прочитать 10^111 возможных позиций на шахматной доске.

И она действительно победила сильнейшую в мире шахматную программу двадцать раз подряд.

Если ты выбираешь лучшие ходы в шахматах, то будешь иметь преимущество и выиграешь, если ходишь первым. Если ходишь вторым — ничья в лучшем случае.

Теоретически, так оно все и происходит.

Но она выиграла двадцать раз подряд у программы, которая может предвидеть двести миллионов шагов вперед в секунду, вне зависимости от того, кто ходит первым, и, таким образом, доказала несовершенность программы.

И сейчас, младшая сестра, которая сделала все это…

— …Невозможно.

…шокировано распахнула глаза.

Напротив, старший брат чувствовал, что со стилем игры противника что-то не так.

— Не волнуйся. Наш противник — человек.

— Э?

— Программа всегда выбирает лучший вариант хода. Их концентрация никогда не собьется, но они могут использовать только запрограммированные заранее тактики. Вот почему ты можешь с легкостью у них выиграть. Но этот парень…

Сора ткнул пальцем в экран.

— Противник завлек тебя, специально делая плохие ходы. Мыслить о том, что это ошибка программы противника — твоя собственная ошибка.

— …Ууу.

Однако, младшая сестра не возражала против рассуждений брата.

Определенно, в шахматах... нет, почти во всех играх Широ намного сильнее Соры.

Правда — она гениальный геймер.

Но стоит столкнуться с неясными факторами, вроде «чувства противника» в таких вещах, как проницательность в тактике, понимание