- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (44) »
используется для игр.
Но в частном случае этих родственничков его используют еще по одной причине.
Для бесчисленных игр нужны бесчисленные электронные адреса. Однако, с тех пор, как их ПК окончательно стали механизмами исключительно для игр, они начали использовать планшет для чтения е-мэйлов с более чем 30 учетных записей, которые синхронизировали между собой.
Можно ли назвать это эффективным?
Или их следует посчитать за идиотов?
— …Звук Дзинь рингтон… для третьего электронного адреса… это оно?
Проявив свою экстраординарно хорошую память, Широ быстро нашла новое входящее.
И затем, как только брат позади нее, который участвовал в сражении в реальном времени, манипулируя четырьмя персонажами сразу, издал победный клич, она прочитала сообщение.
【Новое сообщение---- Тема: Членам {{Проб}}.】
— ?..
Младшая сестра наклонила голову в недоумении.
Е-мэйлы, адресованные {{Проб}}, другими словами «Соре и Широ», не были редкостью.
Запросы на участие в матчах, инвайты, провокационные вызовы на состязания — они получали много подобного. Но…
— …Брат.
— Что такое, моя жестокая маленькая сестренка, которая сказала, что хочет спать, и оставила брата одного в игре, но, оказывается, не спит и заставляет своего брата играть всеми конечностями?
— …Это.
Будто не заметив сарказма в словах брата, Широ показала сообщение на экране.
— Хмм? Что это?
Старший брат тоже заметил, что содержание письма необычно.
— Окей, давай сохранимся и проверим полученные предметы.
Удостоверившись, что игра сохранена, Сора закрыл окно игры впервые за пять дней.
Затем он получил доступ к е-мэйлу через ПК. И тут же насторожился.
— …Откуда этот парень узнал, что {{Проб}} в действительности пара родственников?
На самом деле, Сора знал, что в интернете не раз выдвигались гипотезы о том, что {{Проб}} — группа людей. Но главная проблема была не в том, что написано в теме, а в содержании письма. Его составляло всего одно предложение и URL-ссылка, расположенная ниже.
【Было ли у вас, родственнички, когда-нибудь чувство, что вы родились не в том мире?】
— Что… это? — … Немного... нет, очень зловещее предложение. И URL-ссылка, не дающая никакой подсказки. В конце ссылки не было напечатано никаких признаков для определения страны-источника, вроде «.jp». Это была ссылка, отображающая прямой адрес на специальной странице скрипта — она вела к игре. — …Что будем делать?— спросила Широ, которая не выглядела заинтересованной. Но маленькая сестренка, похоже, тоже думала о содержании сообщения, которое звучало так, будто отправитель знал их истинную личность. Если бы ей было все равно, то она бы просто тихо вернулась к своей консоли-подушке и попыталась уснуть. Это означало, что она просто оставит принятие решения на брата — другими словами, она подумала, что это по его части. — Это что, как какая-то провокационная тактика? Хорошо, даже если это обернется блефом, будем относиться к этому, как к легкому развлечению. Решив так, Сора кликнул по ссылке. Но… содержание вебсайта, которое появилось на экране, оказалось чрезвычайно простым. Это были самые обыкновенные онлайн-шахматы. — …*Зевнула*… Спокойной ночи… — Эй, эй, погоди минутку! Это вызов для {{Проб}},знаешь ли. Если против нас продвинутая шахматная программа, одного меня будет недостаточно для победы! Старший брат пытался уговорить сестренку не возвращаться ко сну, которая, похоже, немедленно потеряла весь интерес. — …Играть в шахматы… сейчас, после всего… — Эм… Нет, я понимаю, как ты себя чувствуешь, но все-таки… Программа, способная победить даже сильнейших гроссмейстеров. Даже так, младшая сестра потеряла интерес к шахматам после двадцати побед над программой подряд. Он понимал, что у нее нет мотивации для игры. Но... — Поражение непростительно для {{Проб}}. Пожалуйста, не засыпай, по крайней мере, до тех пор, пока мы не выясним уровень способностей противника. — …У-у-ух… Ладно.
Итак, Сора начал шахматный матч. Как будто она и вовсе не заинтересована в матче брата, первый и второй ход были сделаны. Нет, якобы засыпая, Широ наблюдала за игрой, изображая сонливость. — …Хах? Этот парень… Как только Сора остановился в затруднении, Широ встала и сказала: — …Братик, смена игроков…
Без каких-либо возражений Сора послушно освободил стул. Широ увидела, что с навыками ее старшего брата им не выиграть. Другими словами, она поняла — против них играет оппонент, достойный встречи с ней, величайшим шахматным игроком в мире. Поменявшись местами с братом, младшая сестра продолжила игру.
Шахматы — это Антагонистическая игра* с ограниченным количеством решений. В этой игре нет места неожиданному везению. В теории, стопроцентный способ победить существует, но, в конечном счете, это просто теория. Она основана на мастерстве и способности увидеть каждое возможное движение, а их 10^111, если быть точным. Другими словами, это невозможно на практике. Но есть кое-кто, кто может заявить, что это «возможно» — Широ. Другими словами, она заявила, что тебе всего лишь придется прочитать 10^111 возможных позиций на шахматной доске. И она действительно победила сильнейшую в мире шахматную программу двадцать раз подряд. Если ты выбираешь лучшие ходы в шахматах, то будешь иметь преимущество и выиграешь, если ходишь первым. Если ходишь вторым — ничья в лучшем случае. Теоретически, так оно все и происходит. Но она выиграла двадцать раз подряд у программы, которая может предвидеть двести миллионов шагов вперед в секунду, вне зависимости от того, кто ходит первым, и, таким образом, доказала несовершенность программы. И сейчас, младшая сестра, которая сделала все это… — …Невозможно. …шокировано распахнула глаза. Напротив, старший брат чувствовал, что со стилем игры противника что-то не так. — Не волнуйся. Наш противник — человек. — Э? — Программа всегда выбирает лучший вариант хода. Их концентрация никогда не собьется, но они могут использовать только запрограммированные заранее тактики. Вот почему ты можешь с легкостью у них выиграть. Но этот парень… Сора ткнул пальцем в экран. — Противник завлек тебя, специально делая плохие ходы. Мыслить о том, что это ошибка программы противника — твоя собственная ошибка. — …Ууу. Однако, младшая сестра не возражала против рассуждений брата. Определенно, в шахматах... нет, почти во всех играх Широ намного сильнее Соры. Правда — она гениальный геймер. Но стоит столкнуться с неясными факторами, вроде «чувства противника» в таких вещах, как проницательность в тактике, понимание
— …Откуда этот парень узнал, что {{Проб}} в действительности пара родственников?
На самом деле, Сора знал, что в интернете не раз выдвигались гипотезы о том, что {{Проб}} — группа людей. Но главная проблема была не в том, что написано в теме, а в содержании письма. Его составляло всего одно предложение и URL-ссылка, расположенная ниже.
【Было ли у вас, родственнички, когда-нибудь чувство, что вы родились не в том мире?】
— Что… это? — … Немного... нет, очень зловещее предложение. И URL-ссылка, не дающая никакой подсказки. В конце ссылки не было напечатано никаких признаков для определения страны-источника, вроде «.jp». Это была ссылка, отображающая прямой адрес на специальной странице скрипта — она вела к игре. — …Что будем делать?— спросила Широ, которая не выглядела заинтересованной. Но маленькая сестренка, похоже, тоже думала о содержании сообщения, которое звучало так, будто отправитель знал их истинную личность. Если бы ей было все равно, то она бы просто тихо вернулась к своей консоли-подушке и попыталась уснуть. Это означало, что она просто оставит принятие решения на брата — другими словами, она подумала, что это по его части. — Это что, как какая-то провокационная тактика? Хорошо, даже если это обернется блефом, будем относиться к этому, как к легкому развлечению. Решив так, Сора кликнул по ссылке. Но… содержание вебсайта, которое появилось на экране, оказалось чрезвычайно простым. Это были самые обыкновенные онлайн-шахматы. — …*Зевнула*… Спокойной ночи… — Эй, эй, погоди минутку! Это вызов для {{Проб}},знаешь ли. Если против нас продвинутая шахматная программа, одного меня будет недостаточно для победы! Старший брат пытался уговорить сестренку не возвращаться ко сну, которая, похоже, немедленно потеряла весь интерес. — …Играть в шахматы… сейчас, после всего… — Эм… Нет, я понимаю, как ты себя чувствуешь, но все-таки… Программа, способная победить даже сильнейших гроссмейстеров. Даже так, младшая сестра потеряла интерес к шахматам после двадцати побед над программой подряд. Он понимал, что у нее нет мотивации для игры. Но... — Поражение непростительно для {{Проб}}. Пожалуйста, не засыпай, по крайней мере, до тех пор, пока мы не выясним уровень способностей противника. — …У-у-ух… Ладно.
Итак, Сора начал шахматный матч. Как будто она и вовсе не заинтересована в матче брата, первый и второй ход были сделаны. Нет, якобы засыпая, Широ наблюдала за игрой, изображая сонливость. — …Хах? Этот парень… Как только Сора остановился в затруднении, Широ встала и сказала: — …Братик, смена игроков…
Без каких-либо возражений Сора послушно освободил стул. Широ увидела, что с навыками ее старшего брата им не выиграть. Другими словами, она поняла — против них играет оппонент, достойный встречи с ней, величайшим шахматным игроком в мире. Поменявшись местами с братом, младшая сестра продолжила игру.
Шахматы — это Антагонистическая игра* с ограниченным количеством решений. В этой игре нет места неожиданному везению. В теории, стопроцентный способ победить существует, но, в конечном счете, это просто теория. Она основана на мастерстве и способности увидеть каждое возможное движение, а их 10^111, если быть точным. Другими словами, это невозможно на практике. Но есть кое-кто, кто может заявить, что это «возможно» — Широ. Другими словами, она заявила, что тебе всего лишь придется прочитать 10^111 возможных позиций на шахматной доске. И она действительно победила сильнейшую в мире шахматную программу двадцать раз подряд. Если ты выбираешь лучшие ходы в шахматах, то будешь иметь преимущество и выиграешь, если ходишь первым. Если ходишь вторым — ничья в лучшем случае. Теоретически, так оно все и происходит. Но она выиграла двадцать раз подряд у программы, которая может предвидеть двести миллионов шагов вперед в секунду, вне зависимости от того, кто ходит первым, и, таким образом, доказала несовершенность программы. И сейчас, младшая сестра, которая сделала все это… — …Невозможно. …шокировано распахнула глаза. Напротив, старший брат чувствовал, что со стилем игры противника что-то не так. — Не волнуйся. Наш противник — человек. — Э? — Программа всегда выбирает лучший вариант хода. Их концентрация никогда не собьется, но они могут использовать только запрограммированные заранее тактики. Вот почему ты можешь с легкостью у них выиграть. Но этот парень… Сора ткнул пальцем в экран. — Противник завлек тебя, специально делая плохие ходы. Мыслить о том, что это ошибка программы противника — твоя собственная ошибка. — …Ууу. Однако, младшая сестра не возражала против рассуждений брата. Определенно, в шахматах... нет, почти во всех играх Широ намного сильнее Соры. Правда — она гениальный геймер. Но стоит столкнуться с неясными факторами, вроде «чувства противника» в таких вещах, как проницательность в тактике, понимание
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- . . .
- последняя (44) »