ЛитВек: бестселлеры недели
Бестселлер - Андрей Владимирович Курпатов - Счастлив по собственному желанию. 12 шагов к душевному здоровью - читать в ЛитвекБестселлер - Ли Дуглас Брэкетт - Исчезновение венериан - читать в ЛитвекБестселлер - Аллен Карр - Легкий способ бросить пить - читать в ЛитвекБестселлер - Вадим Зеланд - Пространство вариантов - читать в ЛитвекБестселлер - Мария Васильевна Семенова - Знамение пути - читать в ЛитвекБестселлер - Элизабет Гилберт - Есть, молиться, любить - читать в ЛитвекБестселлер - Андрей Валентинович Жвалевский - Время всегда хорошее - читать в ЛитвекБестселлер - Розамунда Пилчер - В канун Рождества - читать в Литвек
Литвек - электронная библиотека >> Игорь Даждев >> Самиздат, сетевая литература и др. >> Шаг назад >> страница 2
являются сателлитом Родильной Камеры, и существуют в отдельности. Жизненная энергия транспортируется с помощью специальных организмов. Таких же капризных и желающих умереть от любого прикосновения. Приказал построить делянки рядом с каждой Базой. Так они быстрее приобретут свой уровень закалки.

С удивлением узнал, что и у жизненной энергии есть градации и виды. К примеру вырабатываемая энергия расходуется в больших количествах, чем заработанная после убийства местных живых организмов. Из объяснений Сильфиды понял, что вторая гуще, а первая соответственно жидкая. Но со временем после закалки "фермерских" организмов жизненная энергия загустеет. При определённом уровне можно даже отказаться от убийства местных жителей. Это, по расчетам уже 7.2.3.6., будет даже не через местный год.

Создание «Фермы», натолкнуло на мысль, что есть еще какие-нибудь отдельные организмы способные существовать в отдалении и приносить не меньше пользы.

Хотя можно было раньше догадаться, с помощью подсказки. Той самой из ознакомления с правилами. Ведь там черным по белому написано. Можно создавать организмы, которые вырабатывают полезную для меня и моих солдат атмосферу. Такую атмосферу видел вокруг родильной камеры богомола.

Игра с каждым разом открывает неизвестные, загадочные, и несмотря на это, вполне простые и очевидные грани. Все логично – если есть организмы, вырабатывающие атмосферу, то есть и организмы вырабатывающие другие ресурсы.

Надеюсь, что скоро хватит ДНК для создания самого дорогого, по моему разумению, в Игре – артефактов. Но думается, что это будет еще не скоро. Боюсь даже представить, для чего они могут понадобится, и какие возможности откроют.

Плохо что из-за наличия других игроков, которые мечтают меня убить или поработить, не остаётся времени сесть и в спокойной обстановке все обдумать. Глядишь, что-нибудь в голову и пришло бы полезное – раньше положенного времени.

Основную массу союзников составляют особо отличившиеся представители собственных рас. Храбрые воины, представители науки и искусства. У этих количество циклов начиналось от полутысячи.

Это моя гвардия, им со спокойной душой можно доверить серьёзные задания. Опыт прошлой жизни задаёт им свой взгляд на Игру. И позволяет находить решения там, где их быть не может.

После знакомства, возникла мысль что играю в одну из Земных компьютерных стратегических игр. Союзники уже разделились на воинов, которые взяли на себя охрану, разведку и расширения владений; рабочих, которых охраняем, а они нас всем обеспечивают - надежный тыл дорогого стоит; ученых, разрабатывающих новые виды оружия и открывающая новые возможности.

Плохо что "дипломатическая" победа Игрой не предусмотрена.

На утряску нюансов и создания организмов-генераторов ушли почти сутки.

Перед тем как знакомство перейдет на более глубокий уровень, отдаю необходимые, в условиях смертельной Игры, приказания:

- Так, любители полетать, создавайте себе воздушные армии и начинайте составлять карту местности. Таскайте летающих тварей к «Базам». Кнор, мне нужны пути сообщения баз с родильной камерой. Максимально замаскированные. Чтоб по ним не вычислили нахождения нашей камеры.

Новички, те, которые сейчас в разведке, и те, которые имеют опыт такой деятельности - отправляйтесь на разведку. Продолжайте экспансию – охватывайте территории «Базами» и спящими армиями.

Г.Р.Ж. подбери себе несколько любителей покопать, и стройте тоннели. Подумай, как их можно построить наиболее грамотно. Нам нужно несколько путей отхода, максимально незаметных и глубоких.

Всем остальным – продолжайте заниматься своими делами или найдите себе дело по душе. Новички с минимальным количеством циклов – далеко от родильной камеры и баз не отходите. Подождите, пока у вас поднакопится циклов, через мой бонус от системы. Когда получите десять циклов можете присоединятся к боевым рейдам.

Отдал еще несколько приказаний, которые больше всего похожи на советы. И наконец-то приступили к более плотному общению. Хотя они этим и не переставали заниматься, пока мы делали генераторы. Это было больше ободряющие слова начальства – должен же я напоминать о своём присутствии. Ну это если мерить Земными моральными нормами.

Когда кончились основные обязанности, создал в канале связи отдельную комнату. Туда пригласил самых приближенных и полезных. Сначала планирую поговорить с недавними «хозяевами».

Тут собрались все «старички». Так же пригласил богомола и Маложа – они начнут просвещать нас на интересующие темы. Первому не нравилось, когда его называли «богомолом». Может переводчик системы барахлил, и переводил для него это слово не совсем верно. Или наоборот дословно. Теперь в боевой обстановке, да и в обыкновенной, он отзывается на имя: «Вим».

Вима хотел расспросить о том, где он был, и почему первое время столкновения, его с рабами, не было около родильной камеры. Но все же разговор решил начать с Маложа – не терпелось узнать о Городе. Успеваю задать только первый вопрос. Далее общение, не без участия союзников, превратилось в допрос с пристрастием. Стоит отдать должное, он с достоинством выдержал, и поведал многое.

- Молож, что такое Город и как ты сюда добрался?

- Город находится в четырех местных днях пути. За первые сутки не встретил ни одного игрока старой Игры. Да если признаться передвигался я тайными тропами, специально предназначенные для игроков новой игры. Пик охоты за циклами быстро спал.

Может это и прозвучало логично в его понимании, но я ничего не понял. Решил уточнить, но Гр меня опередил:

- Что имеешь ввиду под понятием: пик охоты?

- После распутывания Круговорота Разумов, все как с ума сошли. Новички посыпались прямо в руки со своими циклами и желанием подписать Контракт. Ну или достойно умереть окончательной смертью с бонусом для убившего. Циклы буквально валялись под ногами. Как на территории новой игры, так и по всей площади старой. Вся планета бурлила, они сыпались буквально гроздьями. Половина из моих, точней уже твоих союзников, из Круговорота.

- «Ой. Потом поблагодарите» - Пробегает в голове вредная мысль.

- Собрав все на собственных территориях, - Продолжает Малож, - игроки обеих игр решили посмотреть не завалялось ли лишних циклов у соседей. Граница и так неспокойное место. Быстро охота за циклами переросла в кровавую бойню. Назад не вернулось несколько рейдов и это только в ближайшем Городе. В котором был я. Сомневаюсь, что в остальных местах было тихо.

Предупреждая твой вопрос. В рейды обычно объединяются слабые игроки новой Игры. Как правило, в него записываются игроки