Литвек - электронная библиотека >> А И Легалов >> Современные российские издания и др. >> Применение Windows API >> страница 18
контакт с OLE (преуменьшение!). Поэтому, ниже подводятся некоторые итоги, которые суммируют различные действия, позволяющие упростить задачу Автоматизации. Обратите внимание, что это — клиентская сторона уравнения. Если Вы хотите, чтобы ваше приложение было сервером Автоматизации, то ожидайте некоторых усложнений. Хорошо то, что имеется большое количество литературы по этим вопросам.

Итак здесь изложено то, что Вы должны сделать.

• Исследование

 ○ Проведите поиск в вашем реестре (используя RegEdt32 или OLE/COM object viewer) чтобы найти ProgID приложения, которым Вы хотите овладеть. HKEY_CLASSES_ROOT — отправная точка. Вы увидите там такие ключи как Word.Application, Excel.Application и многие другие.

 ○ Отыщите библиотеки типов, используя OLE/COM object viewer. Они предоставят идентификаторы классов и идентификаторы интерфейсов, которые Вы должны скопировать и вставить в ваш код.

 ○ Найдите заголовочные файлы для этих интерфейсов.

• В вашей программе: Преобразуйте ProgID в ClassID.

• Чтобы соединяться с выполняющимся приложением или активизировать новый экземпляр, создайте SObject, используя ClassID.

• Получите интерфейс IApplication из объекта (используйте шаблон IObjFace).

 ○ Используйте этот интерфейс, чтобы получить доступ к другим объектам внутри приложения. Для каждого такого объекта:

 ○ Объявите класс, наследующий от DispObject.

 ○ В его конструкторе используйте соответствующий get_* метод, чтобы получить доступ к внутреннему объекту.

 ○ Создайте объект этого класса, передавая его интерфейс родительскому объекту.

 ○ Получите соответствующий интерфейс из этого объекта используя шаблон IObjFace.

 ○ Вызовите соответствующие методы этого интерфейса.

Итак, во что бы это вылилось при подсчете ссылок OLE? Победите меня! Они должны были исчезнуть, если только использовать правильную инкапсуляцию. Ниже приведена диаграмма зависимостей классов. OLE объекты — слева, OLE интерфейсы — справа.


Применение Windows API. Иллюстрация № 4 Во временя выполнения, Вы начинаете с SObject, представляющего программу, которую вы связываете. Затем обеспечиваете доступ из объекта к интерфейсу и от интерфейса к DispObject. Вы используете объекты как источники интерфейсов и интерфейсы для вызова специфических методов и получения других объектов.

В заключение. Вы можете загрузить исходный текст примера, который иллюстрирует применение этих методов.

Далее: Создание разделителя окон (сплиттера).

(обратно)

Как разделить окно на части

Разделительная полоска (сплиттер)
Перевод А. И. Легалова

Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software

Разделительная полоска — полезный элемент, который не входит в состав элементову правления Windows. Насколько трудной его реализовать? Не столь трудно, как это кажется, если Вы знаете хотя бы основы Windows API. Представленное описание может в начале показаться сложным, но вы изучите несколько очень важных методов, которые могут многократно использоваться в различных местах. Работа с дочерними окнами, сбор данных от мыши, рисование с использованием xor (исключающего или) режима — вот только некоторые из них.

Применение Windows API. Иллюстрация № 5 Сплиттер — это окно. Точнее — это дочернее окно. Оно позиционировано между двумя другими дочерними окнами — мы назовем их левым и правым подокном, соответственно (или верхним и нижним для горизонтального расщепителя). Должно также быть основное окно, явялющееся родителем для трех дочерних.

Без дальнейшей суеты приведем код WinMain, который осуществляет начальные установки.

// Create top window class

TopWinClassMaker topWinClass(WndProcMain, ID_MAIN, hInst, ID_MAIN);

topWinClass.Register();


// Create child pane classes

WinClassMaker paneClass(WndProcPane, IDC_PANE, hInst);

paneClass.SetSysCursor(IDC_IBEAM);

paneClass.SetDblClicks();

paneClass.Register();


Splitter::RegisterClass(hInst);


// Create top window

ResString caption(hInst, ID_CAPTION);

TopWinMaker topWin(caption, ID_MAIN, hInst);

topWin.Create();

topWin.Show(cmdShow);

В начале мы регистрируем классы. Верхний оконный класс связан с его оконной процедурой WndProcMain, которую мы рассмотрим через мгновение. Два дочерних подокна совместно используют тот же самый класс окна, связанный с WndProcPane. Затем регистрируется наш собственный класс сплиттера (мы скоро увидем его код). В заключение, создается и отображается верхнее окно. Дочерние окна создаются динамически во время инициализации родительского окна.

Приведем оконную процедуру верхнего окна.

LRESULT CALLBACK WndProcMain(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 Controller* pCtrl = GetWinLong<Controller *>(hwnd);

 switch (message) {

 case WM_CREATE:

  try {

   pCtrl = new Controller(hwnd, reinterpret_cast<CREATESTRUCT *>(lParam));

   SetWinLong<Controller*>(hwnd, pCtrl);

  } catch (char const* msg) {

   MessageBox(hwnd, msg, "Initialization", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

   return -1;

  } catch (...) {

   MessageBox(hwnd, "Unknown Error", "Initialization", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

   return -1;

  }

  return 0;

 case WM_SIZE:

  pCtrl->Size(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));

  return 0;

 case MSG_MOVESPLITTER:

  pCtrl->MoveSplitter(wParam);

  return 0;

 case WM_DESTROY:

  SetWinLong<Controller*>(hwnd, 0);

  delete pCtrl;

  return 0;

 }

 return ::DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}

Имеем обычную оконную процедуру за исключением одного сообщения: MSG_MOVESPLITTER. Это — наше собственное, определяемое пользователем сообщение, которое послано сплиттером его родительскому окну. Но сначала давайте взглянем на контроллер главного окна.

class Controller {

public:

 Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT* pCreat);

 ~Controller();

 void Size(int cx, int cy);

 void MoveSplitter(int x);

private:

 enum { splitWidth = 8 }; // width of splitter

 // User Interface

 HWnd _hwnd;

 //Main controller window

 HWnd _leftWin;

 HWnd _rightWin;

 HWnd _splitter;

 int _splitRatio; // in per cent

 int _cx;

 int _cy;

};

Контроллер содержит дескриптор своего окна, двух дочерних подокон, и окна сплиттера. Он также сохраняет текущий коэффициент разбиения, в процентах.

Конструктор контроллера отвечает за создание дочерних окон.

Controller::Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT * pCreat) : _hwnd (hwnd), _leftWin (0), _rightWin (0), _splitter (0), _splitRatio (50) {

 // Create child windows

 {

  ChildWinMaker leftWinMaker(IDC_PANE, _hwnd, ID_LEFT_WINDOW);

  leftWinMaker.Create();

  _leftWin.Init(leftWinMaker);

  leftWinMaker.Show();

 }

 {

  ChildWinMaker rightWinMaker(IDC_PANE, _hwnd, ID_RIGHT_WINDOW);

  rightWinMaker.Create();

  _rightWin.Init(rightWinMaker);

  rightWinMaker.Show();

 }

 Splitter::MakeWindow(_splitter, _hwnd, ID_SPLITTER);

}

Когда пользователь перемещает полоску расщепителя, родитель получает сообщение MSG_MOVESPLITTER . Параметр wParam содержит новое расстояние полосы расщепителя от левого края родительского окна. В ответ на такое сообщение, родитель должен также изменить размеры дочерних подокон и переместить расщепитель. Он делает это, вызывая метод Size.

void Controller::MoveSplitter(int x) {

 _splitRatio = x * 100 / _cx;

 if (_splitRatio < 0) _splitRatio =
ЛитВек: бестселлеры месяца
Бестселлер - Анна Гавальда - 35 кило надежды - читать в ЛитвекБестселлер - Борис Акунин - Аристономия - читать в ЛитвекБестселлер - Бенджамин Грэхем - Разумный инвестор  - читать в ЛитвекБестселлер - Евгений Германович Водолазкин - Лавр - читать в ЛитвекБестселлер - Эдвард Станиславович Радзинский - Николай II - читать в ЛитвекБестселлер - Келли Макгонигал - Сила воли. Как развить и укрепить - читать в ЛитвекБестселлер - Джеймс Холлис - Под тенью Сатурна - читать в ЛитвекБестселлер - Джеймс Т Манган - Секрет легкой жизни. Как жить без проблем - читать в Литвек