видеть (только, конечно, в разумных пределах). Кроме того, мне очень интересен такой вопрос: что вы думаете по использованию глобальных определений в исходных кодах (в частности в той ситуации, в которой их использовал я в каркасе). Мне будет очень приятно, если вы напишите мне несколько слов по этому поводу.
Следующая статья будет посвящена рисованию окружения сцены, кроме того, мы начнем рисовать в сцене объекты, но пока они у нас будут статичными.
Автор: Константин "DreaDdog" Поздняков